This is a work participating in the strategy planning project organized by Takenori-sama. It's a simulation game with religion as its theme. I played it right away.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 圧倒的 | 1 | 3.25 |
| 選ぶ | 1 | 2.84 |
| 世界中 | 1 | 3.84 |
| お勧め | 1 | 3.98 |
| 手軽 | 1 | 4.39 |
| 一口 | 1 | 3.65 |
| 対象 | 1 | 3.14 |
| 高まる | 1 | 3.87 |
| セオリー | 1 | 4.59 |
| しまった | 1 | 2.19 |
| ざらにある | 1 | 5.77 |
| 水 | 1 | 2.51 |
| 五 | 1 | 2.47 |
| 扇動 | 1 | 4.75 |
| 何時も | 1 | 2.58 |
| 後で | 1 | 2.94 |
| 最後の最後 | 1 | 4.17 |
| 品柄 | 1 | 2.63 |
| 負ける | 1 | 3.03 |
| 但し | 1 | 3.11 |
| 否 | 1 | 3.49 |
| 活動 | 1 | 3.19 |
| オアシス | 1 | 4.44 |
| 意思 | 1 | 3.20 |
| せられる | 1 | 3.68 |
| 崇める | 1 | 4.14 |
| 地形 | 1 | 3.75 |
| そこで | 1 | 2.74 |
| 植民地 | 1 | 4.93 |
| 直接 | 1 | 3.02 |
| 要は | 1 | 3.72 |
| 遊ぶ | 1 | 3.13 |
| 隣 | 1 | 2.64 |
| 聖地 | 1 | 4.20 |
| 薄れる | 1 | 3.95 |
| ならない | 1 | 2.51 |
| 与える | 1 | 3.03 |
| 落ち着く | 1 | 3.00 |
| しまう | 1 | 2.03 |
| 駆逐 | 1 | 4.20 |
| 経済的 | 1 | 4.45 |
| 詰む | 1 | 4.25 |
| 一つ | 1 | 2.53 |
| 気候 | 1 | 4.23 |
| 最終的 | 1 | 3.50 |
| なんて | 1 | 2.13 |
| 侵入 | 1 | 3.44 |
| 何気に | 1 | 4.22 |
| 唯一神 | 1 | 5.17 |
| 下土 | 1 | 2.58 |
| まで | 1 | 1.84 |
| 利用 | 1 | 2.98 |
| 風 | 1 | 2.52 |
| 歩度 | 1 | 2.23 |
| 可能 | 1 | 2.85 |
| 地球 | 1 | 3.28 |
| 攻撃 | 1 | 2.34 |
| 新しい | 1 | 2.99 |
| よう | 1 | 2.31 |
| 貿易 | 1 | 4.23 |
| 全世界 | 1 | 4.52 |
| その為 | 1 | 2.87 |
| 攻め | 1 | 3.44 |
| 計画的 | 1 | 4.81 |
| 全部 | 1 | 2.88 |
| 作り | 1 | 3.14 |
| いい | 1 | 2.05 |
| ても | 1 | 1.96 |
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