This is a work participating in the strategy planning project organized by Takenori-sama. It's a simulation game with religion as its theme. I played it right away.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 一番 | 1 | 2.58 |
| そこで | 1 | 2.74 |
| 攻略 | 1 | 3.09 |
| 一口 | 1 | 3.65 |
| 兄貴 | 1 | 3.52 |
| と言って | 1 | 2.71 |
| 水 | 1 | 2.51 |
| 何気に | 1 | 4.22 |
| 幸せ | 1 | 2.99 |
| 得る | 1 | 2.82 |
| 発展 | 1 | 3.51 |
| 世界中 | 1 | 3.84 |
| 容易い | 1 | 3.61 |
| それを | 1 | 2.10 |
| 展開 | 1 | 3.04 |
| 運び | 1 | 3.76 |
| 必要 | 1 | 2.28 |
| まで | 1 | 1.84 |
| 熱帯 | 1 | 5.19 |
| 難しい | 1 | 2.74 |
| 主 | 1 | 2.62 |
| タイプ | 1 | 3.22 |
| 経済 | 1 | 4.04 |
| なり | 1 | 2.48 |
| 抔 | 1 | 2.04 |
| 聖地 | 1 | 4.20 |
| 書く | 1 | 2.69 |
| 品柄 | 1 | 2.63 |
| これは | 1 | 2.28 |
| 預言者 | 1 | 5.12 |
| ても | 1 | 1.96 |
| 逆転 | 1 | 4.08 |
| 殿 | 1 | 2.18 |
| 後で | 1 | 2.94 |
| 名 | 1 | 2.55 |
| 抵抗 | 1 | 2.84 |
| ざらにある | 1 | 5.77 |
| 流行る | 1 | 4.15 |
| 板 | 1 | 1.29 |
| なぁ | 1 | 2.56 |
| 目 | 1 | 1.99 |
| ウィルス | 1 | 4.89 |
| 隣 | 1 | 2.64 |
| 陳腐化 | 1 | 5.73 |
| 要は | 1 | 3.72 |
| 絶対に | 1 | 2.91 |
| なんてこと | 1 | 3.56 |
| 国民 | 1 | 3.58 |
| 経済的 | 1 | 4.45 |
| 負ける | 1 | 3.03 |
| セオリー | 1 | 4.59 |
| にも | 1 | 2.03 |
| 増える | 1 | 2.87 |
| 流行らせる | 1 | 5.85 |
| 招集 | 1 | 4.31 |
| 以外 | 1 | 2.55 |
| 全部 | 1 | 2.88 |
| 寒冷 | 1 | 5.13 |
| 植民地 | 1 | 4.93 |
| 苦戦 | 1 | 3.74 |
| できる限り | 1 | 4.09 |
| 結局 | 1 | 2.91 |
| 断つ | 1 | 4.07 |
| 日本的 | 1 | 5.25 |
| 違う | 1 | 2.29 |
| 攻撃 | 1 | 2.34 |
| 不利 | 1 | 3.45 |
| 的 | 1 | 2.51 |
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