I agreed to participate in a test play for a VR otome game, but it turned out to be the beginning of a death game. This is the story of one action game enthusiast who decided to massacre the capture targets and everyone else, either following the otome game's storyline or completely ignoring it. *The story takes on the appearance of an actual death game from Chapter 5 onwards*
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 警備 | 2 | 3.42 |
| 見つかる | 2 | 3.09 |
| フォルム | 2 | 4.64 |
| 傭兵 | 2 | 3.25 |
| 研究 | 2 | 3.19 |
| 装飾 | 2 | 3.71 |
| 漏れる | 2 | 3.55 |
| 唐突 | 2 | 3.52 |
| 修正 | 2 | 3.31 |
| 後から | 2 | 3.69 |
| 見切る | 2 | 4.37 |
| 幸いな事に | 2 | 4.84 |
| んで | 2 | 3.13 |
| 晴れる | 2 | 3.91 |
| 煮る | 2 | 4.57 |
| 近づき | 2 | 3.85 |
| どれ | 2 | 3.75 |
| 毎日 | 2 | 3.21 |
| ガッツポーズ | 2 | 4.40 |
| お話 | 2 | 3.21 |
| 特化 | 2 | 3.71 |
| 縁 | 2 | 3.49 |
| 支障をきたす | 2 | 5.01 |
| 挙動 | 2 | 4.24 |
| 引き続き | 2 | 4.02 |
| 手持ち | 2 | 3.96 |
| 両脇 | 2 | 4.12 |
| ちらちら | 2 | 4.22 |
| 照らす | 2 | 3.40 |
| ありがと | 2 | 3.60 |
| 寂しさ | 2 | 4.20 |
| テーブル | 2 | 3.02 |
| ばらばら | 2 | 4.40 |
| 数瞬 | 2 | 4.46 |
| 出入り | 2 | 3.72 |
| 天然 | 2 | 3.94 |
| 問い詰める | 2 | 4.11 |
| 那覇 | 2 | 5.01 |
| 凡そ | 2 | 3.59 |
| ようやく | 2 | 2.82 |
| 着飾る | 2 | 4.20 |
| 宝石 | 2 | 3.36 |
| こつこつ | 2 | 4.98 |
| 証拠隠滅 | 2 | 4.86 |
| さっと | 2 | 3.85 |
| 難関 | 2 | 4.49 |
| 無理ゲー | 2 | 5.04 |
| 世知辛い | 2 | 4.84 |
| 体型 | 2 | 3.99 |
| 照れる | 2 | 3.93 |
| 古典的 | 2 | 4.99 |
| 躊躇 | 2 | 3.62 |
| 良かったら | 2 | 3.96 |
| 談 | 2 | 4.79 |
| 裕福 | 2 | 4.17 |
| 誇らしい | 2 | 4.18 |
| 次第 | 2 | 3.34 |
| 香辛料 | 2 | 4.12 |
| 分かったもんじゃない | 2 | 4.84 |
| 曲げ | 2 | 3.99 |
| 踏み入る | 2 | 4.52 |
| 倦怠感 | 2 | 4.66 |
| 頑張ろう | 2 | 4.05 |
| 水炊き | 2 | 5.88 |
| 前述 | 2 | 4.62 |
| 食材 | 2 | 3.30 |
| 見送る | 2 | 3.37 |
| 分断 | 2 | 4.10 |
| 平然 | 2 | 4.05 |
| 数倍 | 2 | 4.22 |
| 探る | 2 | 3.44 |
| と金 | 2 | 4.40 |
| コンディション | 2 | 4.87 |
| 噛み合う | 2 | 4.34 |
| 定石 | 2 | 4.72 |
| 荒い | 2 | 3.61 |
| 緩め | 2 | 4.04 |
| 図々しい | 2 | 4.50 |
| 画工 | 2 | 4.11 |
| ホワイトアウト | 2 | 5.49 |
| 別室 | 2 | 4.33 |
| 帰り道 | 2 | 4.09 |
| 気絶 | 2 | 3.45 |
| 当時 | 2 | 3.28 |
| 解毒剤 | 2 | 4.84 |
| 香草 | 2 | 4.02 |
| 提供 | 2 | 3.59 |
| 握り | 2 | 3.58 |
| 調整 | 2 | 3.40 |
| 物理法則 | 2 | 4.67 |
| 掠れる | 2 | 4.28 |
| インパクト | 2 | 4.23 |
| 案の定 | 2 | 3.83 |
| 倍 | 2 | 3.38 |
| 食えない | 2 | 4.58 |
| そうなると | 2 | 3.42 |
| 厚かましい | 2 | 4.83 |
| 最悪 | 2 | 3.24 |
| 猛者 | 2 | 3.76 |
| 薊 | 2 | 5.03 |
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