I thought about how to improve the crappy game called life so that it becomes a masterpiece.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| を | 31 | 0.41 |
| の | 29 | 0.28 |
| に | 24 | 0.54 |
| が | 21 | 0.48 |
| は | 19 | 0.48 |
| する | 15 | 1.24 |
| こと | 13 | 1.30 |
| 人生 | 11 | 3.17 |
| て | 11 | 0.56 |
| で | 9 | 0.86 |
| や | 8 | 1.75 |
| ゲーム | 7 | 2.86 |
| システム | 6 | 3.51 |
| な | 6 | 1.04 |
| も | 6 | 1.04 |
| です | 6 | 1.71 |
| 出切る | 6 | 2.24 |
| なる | 5 | 1.37 |
| と言う | 5 | 1.58 |
| れる | 5 | 1.22 |
| と | 5 | 0.77 |
| キャラ | 5 | 3.48 |
| られる | 4 | 1.68 |
| 主人公 | 4 | 3.33 |
| さ | 4 | 1.59 |
| 丈 | 4 | 1.71 |
| クリ | 4 | 4.78 |
| 抔 | 4 | 2.04 |
| しまう | 3 | 2.03 |
| なんて | 3 | 2.13 |
| 楽しい | 3 | 2.76 |
| レベル | 3 | 2.66 |
| だ | 3 | 1.16 |
| 様に | 3 | 1.76 |
| のです | 3 | 2.21 |
| 成長 | 3 | 3.04 |
| 持つ | 3 | 2.02 |
| し | 3 | 1.60 |
| 機能 | 3 | 3.28 |
| 改善 | 3 | 3.85 |
| に関して | 3 | 2.91 |
| クソゲー | 3 | 5.07 |
| 時間 | 3 | 2.25 |
| 能力値 | 3 | 4.21 |
| プレイ | 3 | 3.85 |
| 引継ぎ | 3 | 4.79 |
| 失敗 | 2 | 3.02 |
| 可能にする | 2 | 4.69 |
| まで | 2 | 1.84 |
| これは | 2 | 2.28 |
| 膨大 | 2 | 3.67 |
| 数十 | 2 | 3.58 |
| 上達 | 2 | 4.21 |
| でも | 2 | 1.70 |
| ても | 2 | 1.96 |
| 周回 | 2 | 4.56 |
| スキル | 2 | 2.40 |
| 自分 | 2 | 1.91 |
| では | 2 | 1.75 |
| 能力 | 2 | 2.61 |
| いる | 2 | 1.00 |
| ケース | 2 | 3.90 |
| 設定 | 2 | 3.32 |
| によって | 2 | 2.54 |
| 次 | 2 | 2.53 |
| リセット | 2 | 4.43 |
| 下 | 2 | 1.38 |
| して | 2 | 1.31 |
| 型 | 2 | 3.01 |
| 必要 | 2 | 2.28 |
| 引き継ぐ | 2 | 3.93 |
| ば | 2 | 1.60 |
| において | 2 | 3.01 |
| この | 2 | 1.58 |
| 懸 | 2 | 2.62 |
| バランス | 2 | 3.55 |
| たり | 2 | 2.26 |
| から | 2 | 1.17 |
| 練習 | 2 | 3.24 |
| 崩壊 | 2 | 3.51 |
| 理不尽 | 2 | 3.67 |
| レベルアップ | 2 | 3.01 |
| 様な | 2 | 1.80 |
| 中 | 1 | 1.86 |
| 至るまで | 1 | 3.96 |
| だからこそ | 1 | 2.92 |
| 50 | 1 | 3.57 |
| 容姿 | 1 | 3.46 |
| はずです | 1 | 3.45 |
| でしょうか | 1 | 2.77 |
| ゆっくり | 1 | 2.72 |
| 全く | 1 | 2.49 |
| 一度 | 1 | 2.79 |
| 思う | 1 | 1.61 |
| 根本 | 1 | 4.14 |
| 挙句の果て | 1 | 4.79 |
| 活 | 1 | 4.34 |
| あれこれ | 1 | 3.89 |
| 少なくとも | 1 | 3.05 |
| 万 | 1 | 3.12 |
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