I thought about how to improve the crappy game called life so that it becomes a masterpiece.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 凶悪 | 1 | 3.76 |
| 要素 | 1 | 3.51 |
| としても | 1 | 2.63 |
| 可能 | 1 | 2.85 |
| 必須 | 1 | 3.81 |
| 極める | 1 | 4.04 |
| あれこれ | 1 | 3.89 |
| 過言 | 1 | 4.25 |
| 分け | 1 | 2.31 |
| 際 | 1 | 3.36 |
| 善行 | 1 | 4.84 |
| 切角 | 1 | 3.20 |
| ステージ | 1 | 3.94 |
| 行く | 1 | 1.99 |
| 一生 | 1 | 3.60 |
| 繰り返す | 1 | 3.34 |
| である | 1 | 1.76 |
| ゆっくり | 1 | 2.72 |
| 技能 | 1 | 3.58 |
| 足りない | 1 | 3.25 |
| 速く | 1 | 3.79 |
| 割り振り | 1 | 4.71 |
| どう考えても | 1 | 3.75 |
| 回復 | 1 | 2.68 |
| 歩度 | 1 | 2.23 |
| 数多く | 1 | 3.89 |
| 私 | 1 | 1.50 |
| 字 | 1 | 3.69 |
| 選択権 | 1 | 5.19 |
| 敵 | 1 | 2.44 |
| 求め | 1 | 3.14 |
| 大問題 | 1 | 4.39 |
| 問題 | 1 | 2.39 |
| 為に | 1 | 2.22 |
| における | 1 | 3.46 |
| 強い | 1 | 2.36 |
| 点 | 1 | 2.89 |
| 挙句の果て | 1 | 4.79 |
| 楽園 | 1 | 4.08 |
| 薬 | 1 | 3.12 |
| 地位 | 1 | 3.45 |
| 遊ぶ | 1 | 3.13 |
| のか | 1 | 1.74 |
| その | 1 | 1.44 |
| クソ | 1 | 3.59 |
| 謎 | 1 | 3.29 |
| 事により | 1 | 3.78 |
| 希望 | 1 | 3.24 |
| 決め | 1 | 3.10 |
| 顔面偏差値 | 1 | 5.33 |
| データ | 1 | 3.64 |
| のでは | 1 | 2.62 |
| に対する | 1 | 2.99 |
| 活 | 1 | 4.34 |
| なのです | 1 | 2.91 |
| 自らの手で | 1 | 4.66 |
| 場所 | 1 | 2.27 |
| やれ | 1 | 3.27 |
| 特殊 | 1 | 3.22 |
| 後に | 1 | 2.87 |
| 言葉 | 1 | 1.96 |
| 上限 | 1 | 4.22 |
| そっくり | 1 | 3.72 |
| プレイスタイル | 1 | 5.08 |
| 書道家 | 1 | 6.59 |
| とは | 1 | 1.95 |
| 我々 | 1 | 3.01 |
| 最早 | 1 | 3.03 |
| 体力 | 1 | 3.19 |
| あらゆる | 1 | 3.50 |
| 全く | 1 | 2.49 |
| キャラクター | 1 | 3.96 |
| 当然 | 1 | 2.54 |
| 人間 | 1 | 2.21 |
| 程度 | 1 | 2.58 |
| 地獄 | 1 | 3.43 |
| 新しく | 1 | 3.70 |
| 見た目 | 1 | 3.08 |
| とりあえず | 1 | 2.73 |
| 夢 | 1 | 2.91 |
| 体型 | 1 | 3.99 |
| 汚名 | 1 | 4.62 |
| 簡単 | 1 | 2.68 |
| 厨 | 1 | 4.33 |
| 何故か | 1 | 2.92 |
| 万 | 1 | 3.12 |
| 全て | 1 | 2.32 |
| こんな | 1 | 2.33 |
| 異なる | 1 | 3.27 |
| 少なくとも | 1 | 3.05 |
| さえ | 1 | 2.89 |
| しょうがない | 1 | 3.52 |
| 肌の色 | 1 | 4.49 |
| 云う | 1 | 2.77 |
| 考え | 1 | 2.19 |
| やる気 | 1 | 3.51 |
| コツコツ | 1 | 4.46 |
| アドバンテージ | 1 | 4.43 |
| 学び | 1 | 4.20 |
| のに | 1 | 2.21 |
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