I thought about how to improve the crappy game called life so that it becomes a masterpiece.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 2.65 |
| 綺麗さっぱり | 1 | 4.75 |
| 数多く | 1 | 3.89 |
| 割り振り | 1 | 4.71 |
| 費やす | 1 | 4.01 |
| 全て | 1 | 2.32 |
| 技能 | 1 | 3.58 |
| とりあえず | 1 | 2.73 |
| 始める | 1 | 2.48 |
| あらゆる | 1 | 3.50 |
| 諦める | 1 | 3.20 |
| 少なくとも | 1 | 3.05 |
| & | 1 | 3.78 |
| 後に | 1 | 2.87 |
| プレイヤー | 1 | 3.10 |
| 求め | 1 | 3.14 |
| 事により | 1 | 3.78 |
| こそ | 1 | 2.75 |
| 事 | 1 | 1.75 |
| 鬼 | 1 | 2.87 |
| 肌の色 | 1 | 4.49 |
| 場所 | 1 | 2.27 |
| 体質 | 1 | 4.04 |
| 敵 | 1 | 2.44 |
| 緩和 | 1 | 4.36 |
| であれば | 1 | 2.92 |
| 各種 | 1 | 3.93 |
| 自らの手で | 1 | 4.66 |
| 上げ | 1 | 2.67 |
| アクション | 1 | 4.28 |
| 克く | 1 | 2.46 |
| コツコツ | 1 | 4.46 |
| しかも | 1 | 2.72 |
| 在る | 1 | 1.55 |
| 始め | 1 | 3.31 |
| 楽園 | 1 | 4.08 |
| 何故か | 1 | 2.92 |
| 強化 | 1 | 2.90 |
| のか | 1 | 1.74 |
| 勿論 | 1 | 2.47 |
| である | 1 | 1.76 |
| 思う | 1 | 1.61 |
| 最近 | 1 | 2.84 |
| 厨 | 1 | 4.33 |
| としても | 1 | 2.63 |
| 残酷 | 1 | 3.87 |
| すると | 1 | 2.35 |
| 改善点 | 1 | 5.07 |
| 欠陥 | 1 | 4.62 |
| 取り戻す | 1 | 3.24 |
| 選択肢 | 1 | 3.42 |
| 系 | 1 | 2.92 |
| 脳筋 | 1 | 4.11 |
| プレイスタイル | 1 | 5.08 |
| 同じ | 1 | 2.31 |
| 中 | 1 | 1.86 |
| 変更 | 1 | 3.44 |
| その | 1 | 1.44 |
| 極楽 | 1 | 5.02 |
| 言葉 | 1 | 1.96 |
| 明らか | 1 | 2.98 |
| 仮令 | 1 | 3.27 |
| クリア | 1 | 3.57 |
| 習得 | 1 | 3.45 |
| 強い | 1 | 2.36 |
| 未だ未だ | 1 | 3.13 |
| なのです | 1 | 2.91 |
| 特殊 | 1 | 3.22 |
| 跡形もなく | 1 | 4.46 |
| もっと | 1 | 2.63 |
| 又は | 1 | 3.91 |
| 年月 | 1 | 4.04 |
| 容姿 | 1 | 3.46 |
| 他にも | 1 | 3.22 |
| 達筆 | 1 | 5.20 |
| 誰でも | 1 | 3.66 |
| 新しく | 1 | 3.70 |
| 言語 | 1 | 3.68 |
| 要素 | 1 | 3.51 |
| 凶悪 | 1 | 3.76 |
| 上限 | 1 | 4.22 |
| 必須 | 1 | 3.81 |
| 異なる | 1 | 3.27 |
| 上がる | 1 | 2.69 |
| 点 | 1 | 2.89 |
| 謳歌 | 1 | 4.61 |
| キャラクター | 1 | 3.96 |
| 足 | 1 | 2.57 |
| 50 | 1 | 3.57 |
| での | 1 | 2.60 |
| 三つ | 1 | 3.38 |
| 地位 | 1 | 3.45 |
| 3 | 1 | 2.74 |
| 行く | 1 | 1.99 |
| 私 | 1 | 1.50 |
| ごく一部 | 1 | 4.64 |
| だからこそ | 1 | 2.92 |
| あれこれ | 1 | 3.89 |
| 広がる | 1 | 3.00 |
| 技術 | 1 | 2.97 |
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