I thought about how to improve the crappy game called life so that it becomes a masterpiece.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| メートル | 1 | 3.08 |
| こんな | 1 | 2.33 |
| 割り振り | 1 | 4.71 |
| したり | 1 | 3.12 |
| 悪行 | 1 | 4.47 |
| とすれば | 1 | 3.39 |
| 殊に | 1 | 2.16 |
| 得る | 1 | 2.82 |
| 道 | 1 | 2.74 |
| 残酷 | 1 | 3.87 |
| 珍しい | 1 | 2.91 |
| 誰も | 1 | 2.77 |
| 挙句の果て | 1 | 4.79 |
| & | 1 | 3.78 |
| でしょうか | 1 | 2.77 |
| すれば | 1 | 2.59 |
| 在る | 1 | 1.55 |
| 切角 | 1 | 3.20 |
| 反映 | 1 | 4.16 |
| 全て | 1 | 2.32 |
| さえ | 1 | 2.89 |
| 技術 | 1 | 2.97 |
| 極める | 1 | 4.04 |
| 1 | 1 | 2.85 |
| 地獄 | 1 | 3.43 |
| 始め | 1 | 3.31 |
| 体質 | 1 | 4.04 |
| 感じる | 1 | 2.58 |
| 育て上げる | 1 | 4.70 |
| 費やす | 1 | 4.01 |
| 全く | 1 | 2.49 |
| クソ | 1 | 3.59 |
| 呼ばれる | 1 | 3.09 |
| 私 | 1 | 1.50 |
| コツコツ | 1 | 4.46 |
| その | 1 | 1.44 |
| しょうがない | 1 | 3.52 |
| 具体的 | 1 | 3.47 |
| 名誉 | 1 | 3.70 |
| ド | 1 | 3.66 |
| 薬 | 1 | 3.12 |
| 選択権 | 1 | 5.19 |
| クリア | 1 | 3.57 |
| 出来れば | 1 | 3.04 |
| 繰り返し | 1 | 3.34 |
| 返上 | 1 | 4.56 |
| 極楽 | 1 | 5.02 |
| 万 | 1 | 3.12 |
| 上がる | 1 | 2.69 |
| なのです | 1 | 2.91 |
| 少なくとも | 1 | 3.05 |
| であれば | 1 | 2.92 |
| と言っても | 1 | 3.05 |
| 前世 | 1 | 3.21 |
| 変更 | 1 | 3.44 |
| 同じ | 1 | 2.31 |
| 始める | 1 | 2.48 |
| 字 | 1 | 3.69 |
| 書道家 | 1 | 6.59 |
| スタッフ | 1 | 4.01 |
| 何処 | 1 | 2.58 |
| 節目 | 1 | 4.94 |
| のか | 1 | 1.74 |
| 体型 | 1 | 3.99 |
| 条件 | 1 | 3.09 |
| 欠陥 | 1 | 4.62 |
| キャラクター | 1 | 3.96 |
| 繰り返す | 1 | 3.34 |
| 最後まで | 1 | 3.43 |
| 強い | 1 | 2.36 |
| 必須 | 1 | 3.81 |
| における | 1 | 3.46 |
| そっくり | 1 | 3.72 |
| シューティング | 1 | 5.51 |
| 開発 | 1 | 3.36 |
| 場所 | 1 | 2.27 |
| 当然 | 1 | 2.54 |
| 諦める | 1 | 3.20 |
| 上達 | 2 | 4.21 |
| 設定 | 2 | 3.32 |
| 崩壊 | 2 | 3.51 |
| において | 2 | 3.01 |
| 様な | 2 | 1.80 |
| 自分 | 2 | 1.91 |
| 必要 | 2 | 2.28 |
| これは | 2 | 2.28 |
| まで | 2 | 1.84 |
| いる | 2 | 1.00 |
| 数十 | 2 | 3.58 |
| この | 2 | 1.58 |
| レベルアップ | 2 | 3.01 |
| リセット | 2 | 4.43 |
| 周回 | 2 | 4.56 |
| 能力 | 2 | 2.61 |
| 理不尽 | 2 | 3.67 |
| から | 2 | 1.17 |
| では | 2 | 1.75 |
| して | 2 | 1.31 |
| によって | 2 | 2.54 |
| 型 | 2 | 3.01 |
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