"An Otome Game Seems to Be Beginning——Without the Protagonist"

"An Otome Game Seems to Be Beginning——Without the Protagonist"

じゃがバター

The circumstances of the villain's side of the story.

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25 min
Words 1,038
Sentences 90
Characters 2,021
Unique Words 477
1-Occurrence Words
356
Unique Kanji 369
1-Occurrence Kanji
215
Avg Word Difficulty 2.21
Avg Sentence Length 11.5

Word List (477 words)

WordFrequencyDifficulty
始まらない14.43
義務13.73
肉親14.56
受ける12.66
って11.78
時期13.35
よう12.31
優しい12.76
取りこぼす14.84
兼ねて13.83
呼ぶ12.52
ね11.64
お話13.21
喋る13.37
市内12.23
暮らし13.33
無し13.80
扱い13.04
としては12.66
派閥13.69
恐れ13.43
感情12.86
意味12.49
命じる13.40
家族12.92
うん12.39
経由13.90
言い淀む14.52
内容12.74
だけど12.44
何気ない14.27
囲い込む15.24
直接13.02
曰く13.58
将来的14.17
へ11.95
他我13.20
むき出し14.23
因に12.87
対応13.01
くらい12.33
そうだ12.18
変わっている14.04
悪意13.67
恩を売る14.96
貴族12.46
取捨選択14.91
といいのだが15.25
結果12.73
大抵13.58
大人13.10
有用14.11
監視13.31
更に12.42
体制13.81
相手12.18
魔法使い13.03
何時も12.58
声が裏返る15.79
仲13.42
聖13.04
良し13.85
嘘12.93
なー13.13
それが12.31
喜んで13.23
何12.09
たった一人13.82
聖剣13.66
わけには行かない13.35
となれば13.33
重要13.09
出来上がる13.64
代替え15.75
記憶12.80
必要12.28
働きかけ14.69

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