March 3, 2025 — A certain VRMMORPG was released. A next-generation VRMMORPG with full-sensory immersion that sets itself apart from all previous VR games — "Re:Zeilurth," commonly known as Zeil. On this day, everything began. The story of one hero, woven among more than ten thousand players, a tale of sweat, blood, and tears.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 経過 | 3 | 3.58 |
| 思いつく | 3 | 3.34 |
| 協調性 | 3 | 5.01 |
| 鳴く | 3 | 3.69 |
| 修道服 | 3 | 4.89 |
| 若しかしたら | 3 | 3.16 |
| 根性 | 3 | 4.07 |
| 歳 | 3 | 2.78 |
| 猛攻 | 3 | 4.23 |
| 中途半端 | 3 | 3.90 |
| 俯く | 3 | 3.57 |
| 当てる | 3 | 3.52 |
| 設置 | 3 | 3.34 |
| そうすれば | 3 | 3.65 |
| あらゆる | 3 | 3.50 |
| でなければ | 3 | 3.51 |
| 無防備 | 3 | 3.82 |
| 抵抗 | 3 | 2.84 |
| やら | 3 | 2.96 |
| だからと言って | 3 | 3.47 |
| 素材 | 3 | 2.99 |
| 癖に | 3 | 3.34 |
| 声を上げる | 3 | 3.56 |
| 仮初 | 3 | 4.68 |
| 本来であれば | 3 | 3.97 |
| 丁寧 | 3 | 3.39 |
| 人間らしい | 3 | 4.40 |
| これでも | 3 | 3.60 |
| この手 | 3 | 3.75 |
| 掠める | 3 | 4.04 |
| 路地 | 3 | 4.00 |
| 血の気 | 3 | 4.13 |
| 超え | 3 | 3.42 |
| 手元 | 3 | 3.50 |
| 二度と | 3 | 3.48 |
| 引っ張る | 3 | 3.35 |
| では無いか | 3 | 3.43 |
| 事にする | 3 | 3.43 |
| 以前 | 3 | 2.85 |
| 毒蛇 | 3 | 4.81 |
| 学校 | 3 | 3.04 |
| 際どい | 3 | 4.62 |
| 危ない | 3 | 3.21 |
| すい | 3 | 3.66 |
| 感触 | 3 | 3.37 |
| 訊ね | 3 | 4.21 |
| うねり | 3 | 4.56 |
| もう少し | 3 | 3.00 |
| 納得 | 3 | 2.79 |
| 稼ぐ | 3 | 3.44 |
| 小動物 | 3 | 4.13 |
| 流し | 3 | 3.30 |
| 定まる | 3 | 4.24 |
| 尽くす | 3 | 3.43 |
| 噛み合う | 3 | 4.34 |
| 決意 | 3 | 3.41 |
| 立ち止まる | 3 | 3.61 |
| ほう | 3 | 2.88 |
| 高らか | 3 | 4.07 |
| 小娘 | 3 | 3.84 |
| 戦力 | 3 | 2.93 |
| 手相 | 3 | 3.52 |
| 未練 | 3 | 4.06 |
| いつ | 3 | 3.24 |
| 広げる | 3 | 3.18 |
| 落ち込む | 3 | 3.58 |
| 揺らぐ | 3 | 3.96 |
| 草 | 3 | 3.40 |
| ような気がする | 3 | 3.55 |
| 勝利 | 3 | 2.88 |
| 抜ける | 3 | 3.26 |
| 耽溺 | 3 | 5.45 |
| に限らず | 3 | 4.24 |
| 弱さ | 3 | 4.17 |
| 未だ未だ | 3 | 3.13 |
| タイム | 3 | 4.05 |
| 掛ける | 3 | 3.30 |
| 愚痴 | 3 | 3.88 |
| 間違え | 3 | 3.80 |
| 素直 | 3 | 3.05 |
| 舐める | 3 | 3.88 |
| 晒す | 3 | 3.59 |
| 達観 | 3 | 4.67 |
| 即 | 3 | 3.94 |
| ふむ | 3 | 3.03 |
| 無理強い | 3 | 4.53 |
| 圧倒的 | 3 | 3.25 |
| 食う | 3 | 3.13 |
| 機会 | 3 | 3.05 |
| すっぽり | 3 | 4.30 |
| 映像 | 3 | 3.51 |
| 示す | 3 | 3.10 |
| 引く | 3 | 2.90 |
| 区別 | 3 | 4.02 |
| 立ち | 3 | 3.49 |
| カウンセラー | 3 | 5.35 |
| 想起 | 3 | 4.51 |
| 当たり前 | 3 | 3.08 |
| 比べる | 3 | 3.21 |
| 爽やか | 3 | 3.79 |
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