When an online game turns real, trapping its players in its virtual space, the strongest of them, Shin, rises up to put a stop to the madness. But just moments after defeating the game’s final boss, Origin, and freeing everyone, Shin is transported 500 years into the future of the in-game world. Armed with unrivaled strength, the young swordsman embarks on a legendary journey. (Source: Crunchyroll)
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 400 | 1 | 4.25 |
| 覚悟 | 1 | 3.02 |
| 致し方ない | 1 | 4.42 |
| ほうが良い | 1 | 3.44 |
| 比例 | 1 | 4.28 |
| 一斉に | 1 | 3.36 |
| どの | 1 | 3.16 |
| 打ってつけ | 1 | 4.51 |
| 囮 | 1 | 3.85 |
| 溶ける | 1 | 3.59 |
| システム | 1 | 3.51 |
| 物乞い | 1 | 5.03 |
| いいから | 1 | 3.49 |
| 算段 | 1 | 4.19 |
| スルー | 1 | 3.79 |
| 50 | 1 | 3.57 |
| 姉上 | 1 | 3.90 |
| 堂々 | 1 | 3.53 |
| 反則 | 1 | 4.08 |
| ヘイト | 1 | 4.67 |
| 恩恵 | 1 | 3.87 |
| 己 | 1 | 3.00 |
| 鐘 | 1 | 3.93 |
| 相応しい | 1 | 3.28 |
| さえ | 1 | 2.89 |
| 仕掛ける | 1 | 3.51 |
| 異世界 | 1 | 2.94 |
| 姿を隠す | 1 | 4.89 |
| 突如 | 1 | 3.69 |
| 良くなる | 1 | 4.23 |
| 捨てる | 1 | 3.06 |
| 好 | 1 | 3.55 |
| 一行 | 1 | 3.49 |
| 不粋 | 1 | 5.63 |
| 1対1 | 1 | 4.86 |
| 努力 | 1 | 3.28 |
| 車内 | 1 | 4.40 |
| 情報源 | 1 | 4.57 |
| 乗っ取る | 1 | 4.11 |
| お忘れなく | 1 | 5.38 |
| 包む | 1 | 3.08 |
| 意味不明 | 1 | 4.07 |
| そそっかしい | 1 | 5.46 |
| 風呂 | 1 | 3.43 |
| 実力者 | 1 | 3.89 |
| 社会的 | 1 | 4.52 |
| 始め | 1 | 3.31 |
| 後継ぎ | 1 | 4.89 |
| 本格的 | 1 | 3.66 |
| 隅 | 1 | 3.59 |
| 最小 | 1 | 4.68 |
| そうなると | 1 | 3.42 |
| そういう事か | 1 | 3.91 |
| 真剣勝負 | 1 | 4.85 |
| 気にしないで | 1 | 3.81 |
| 言葉遣い | 1 | 4.08 |
| バフ | 1 | 4.80 |
| 警戒態勢 | 1 | 4.71 |
| 衝 | 1 | 4.65 |
| 別人 | 1 | 4.00 |
| 餓鬼ども | 1 | 5.45 |
| 森林地帯 | 1 | 4.71 |
| 触れ合う | 1 | 4.26 |
| 大群 | 1 | 4.20 |
| 身 | 1 | 2.54 |
| お淑やか | 1 | 4.70 |
| 受けて立つ | 1 | 4.93 |
| 幾らでも | 1 | 3.46 |
| すっごい | 1 | 4.09 |
| 馴染む | 1 | 3.96 |
| 眩しい | 1 | 3.69 |
| なんてこと | 1 | 3.56 |
| 1分 | 1 | 4.57 |
| いいね | 1 | 3.98 |
| 息子 | 1 | 3.14 |
| 心より | 1 | 4.42 |
| 混乱状態 | 1 | 4.98 |
| 雰囲気 | 1 | 2.89 |
| 出やすい | 1 | 4.95 |
| ちと | 1 | 4.20 |
| 模様 | 1 | 3.63 |
| 直し | 1 | 3.54 |
| 欲 | 1 | 3.67 |
| 耳が痛い | 1 | 4.99 |
| チャーム | 1 | 5.20 |
| 当て | 1 | 3.21 |
| ウインドウ | 1 | 4.71 |
| 判断材料 | 1 | 4.85 |
| お茶 | 1 | 3.11 |
| 気にするな | 1 | 3.91 |
| ことが出来る | 1 | 2.88 |
| 以降 | 1 | 3.32 |
| 手伝う | 1 | 3.17 |
| 彼の | 1 | 2.60 |
| 奪う | 1 | 2.94 |
| 位置づけ | 1 | 4.84 |
| 発想 | 1 | 3.73 |
| 佐様 | 1 | 4.55 |
| 芋づる式 | 1 | 5.32 |
| 斬撃 | 1 | 3.53 |
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