The protagonist [Hayate Shun] begins his first experience with a VR MMORPG after being encouraged by his twin sister and childhood friend. This is the story of that experience. Going forward, updates will continue at the following location: OOO ~Original Objective Online~ Revised Edition http://ncode.syosetu.com/n1502db/
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 折れ曲がる | 1 | 4.76 |
| 棍棒 | 1 | 3.73 |
| 個室 | 1 | 4.02 |
| あるに | 1 | 3.89 |
| 次々に | 1 | 3.79 |
| 有り気 | 1 | 6.07 |
| 仕組み | 1 | 3.79 |
| 方向性 | 1 | 4.10 |
| サブリーダー | 1 | 5.33 |
| よく見ると | 1 | 4.07 |
| シンボル | 1 | 4.71 |
| 寄生 | 1 | 4.00 |
| 何の様 | 1 | 6.75 |
| パパ | 1 | 3.65 |
| 見届ける | 1 | 3.75 |
| 急転回 | 1 | 6.46 |
| 後味 | 1 | 4.55 |
| 身動き | 1 | 3.87 |
| なければならない | 1 | 5.01 |
| 溢れ出る | 1 | 4.59 |
| 経路 | 1 | 4.15 |
| ありがち | 1 | 4.52 |
| 上級者 | 1 | 4.86 |
| 手招き | 1 | 4.11 |
| 費用 | 1 | 3.93 |
| 待ち時間 | 1 | 4.88 |
| 飲食 | 1 | 4.75 |
| 改良型 | 1 | 5.22 |
| 惚け | 1 | 4.91 |
| 段差 | 1 | 4.63 |
| 何なの | 1 | 3.66 |
| チームプレイ | 1 | 5.62 |
| 足掻く | 1 | 4.16 |
| 食用 | 1 | 4.47 |
| 成功率 | 1 | 4.36 |
| 優雅 | 1 | 3.54 |
| 事前準備 | 1 | 4.98 |
| タメ | 1 | 5.06 |
| 血飛沫 | 1 | 4.58 |
| 魚介類 | 1 | 4.67 |
| 押しつけ | 1 | 4.20 |
| ボード | 1 | 4.25 |
| 疾走 | 1 | 4.17 |
| 神のみぞ知る | 1 | 5.30 |
| 完売 | 1 | 4.95 |
| 生い茂る | 1 | 4.25 |
| 乍らに | 1 | 4.53 |
| キャラクター | 1 | 3.96 |
| 資産 | 1 | 4.28 |
| やり過ぎ | 1 | 4.38 |
| 遭う | 1 | 3.72 |
| 力を込める | 1 | 4.35 |
| 見当 | 1 | 4.13 |
| 区画 | 1 | 3.72 |
| 指輪 | 1 | 3.35 |
| ハケ | 1 | 6.12 |
| マナーの悪い | 1 | 6.06 |
| 蘇る | 1 | 3.85 |
| 大暴れ | 1 | 4.58 |
| ピッチ | 1 | 4.80 |
| 町 | 1 | 2.83 |
| 海の藻屑 | 1 | 5.42 |
| 一品 | 1 | 4.19 |
| 同じくらい | 1 | 3.72 |
| 騎馬 | 1 | 3.83 |
| 着弾 | 1 | 3.98 |
| それそれ | 1 | 5.08 |
| 見損なう | 1 | 5.15 |
| 平 | 1 | 4.03 |
| とも無く | 1 | 4.74 |
| しま | 1 | 4.33 |
| お一人様 | 1 | 5.28 |
| 出席 | 1 | 3.87 |
| 寛大 | 1 | 4.38 |
| 思うように | 1 | 4.09 |
| 鐘 | 1 | 3.93 |
| 立食 | 1 | 5.03 |
| 朝日 | 1 | 4.14 |
| 賑やか | 1 | 3.81 |
| 2ヶ所 | 1 | 5.95 |
| 試行錯誤 | 1 | 4.22 |
| 耐えきれる | 1 | 5.24 |
| 置き | 1 | 3.70 |
| らっしゃる | 1 | 3.94 |
| 点滅 | 1 | 4.57 |
| フィニッシュ | 1 | 5.15 |
| 優劣 | 1 | 4.70 |
| 班 | 1 | 3.63 |
| 心残り | 1 | 4.59 |
| 蔑ろにする | 1 | 4.74 |
| 情報量 | 1 | 4.59 |
| 継続時間 | 1 | 5.36 |
| 海を渡る | 1 | 5.14 |
| でしょ | 1 | 3.03 |
| 詰まらん | 1 | 4.52 |
| 身振り手振り | 1 | 4.61 |
| どうなることやら | 1 | 5.15 |
| ガンガン | 1 | 4.27 |
| 引き取り | 1 | 4.49 |
| 長め | 1 | 4.36 |
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