The protagonist [Hayate Shun] begins his first experience with a VR MMORPG after being encouraged by his twin sister and childhood friend. This is the story of that experience. Going forward, updates will continue at the following location: OOO ~Original Objective Online~ Revised Edition http://ncode.syosetu.com/n1502db/
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 誠心誠意 | 2 | 4.66 |
| おんぶ | 2 | 4.75 |
| 軽さ | 2 | 4.55 |
| 4年 | 2 | 4.61 |
| 俄に | 2 | 4.99 |
| 仮死 | 2 | 5.01 |
| 通じて | 2 | 4.12 |
| 裁断 | 2 | 5.14 |
| 伴い | 2 | 4.28 |
| 破れ | 2 | 4.25 |
| おあつらえ向き | 2 | 5.25 |
| 良いね | 2 | 4.73 |
| 6日 | 2 | 4.64 |
| これから先 | 2 | 4.07 |
| 相方 | 2 | 4.42 |
| 苦しめる | 2 | 4.03 |
| 振れる | 2 | 4.51 |
| お疲れさま | 2 | 4.25 |
| ワード | 2 | 4.56 |
| 得手 | 2 | 4.16 |
| 占める | 2 | 3.97 |
| 君たち | 2 | 3.51 |
| えへん | 2 | 5.01 |
| 子供服 | 2 | 5.40 |
| 明るさ | 2 | 4.32 |
| 短め | 2 | 4.37 |
| 潰え | 2 | 5.11 |
| どっちかと言うと | 2 | 4.76 |
| 出没 | 2 | 4.36 |
| 内部 | 2 | 3.28 |
| 先を急ぐ | 2 | 4.85 |
| アイスブレイク | 2 | 6.48 |
| ギャンブル | 2 | 4.62 |
| 出し手 | 2 | 3.89 |
| 見落とし | 2 | 4.45 |
| 狂い | 2 | 3.99 |
| 一掃 | 2 | 4.24 |
| オムライス | 2 | 4.72 |
| 自在に | 2 | 4.14 |
| カウント | 2 | 4.34 |
| 袋 | 2 | 3.31 |
| 恐がる | 2 | 5.24 |
| 小僧 | 2 | 3.83 |
| 失念 | 2 | 4.40 |
| 下手 | 2 | 3.26 |
| 個体 | 2 | 3.56 |
| 鳩尾 | 2 | 4.36 |
| 放っとく | 2 | 5.13 |
| 装う | 2 | 3.97 |
| 補う | 2 | 3.95 |
| 先生 | 2 | 2.72 |
| ミニチュア | 2 | 5.03 |
| 何故だか | 2 | 4.16 |
| ロゴ | 2 | 4.94 |
| 省略 | 2 | 4.31 |
| 承知 | 2 | 3.43 |
| ほう | 2 | 2.88 |
| 売り出す | 2 | 4.64 |
| コンテスト | 2 | 4.67 |
| 巧 | 2 | 4.31 |
| 無理矢理 | 2 | 3.64 |
| 映像 | 2 | 3.51 |
| 成るべくなら | 2 | 5.07 |
| 他国 | 2 | 3.41 |
| どうにかして | 2 | 3.99 |
| 小物 | 2 | 4.09 |
| 筈がない | 2 | 3.40 |
| 埋める | 2 | 3.40 |
| 買収 | 2 | 4.54 |
| 布団 | 2 | 3.68 |
| 調律 | 2 | 5.30 |
| トリプル | 2 | 5.07 |
| 行ったり来たり | 2 | 4.64 |
| 咄嗟 | 2 | 4.33 |
| 2人して | 2 | 5.22 |
| 守護 | 2 | 3.40 |
| 80 | 2 | 4.13 |
| 斜め上 | 2 | 4.35 |
| 飲み食い | 2 | 4.68 |
| 乱れ撃ち | 2 | 5.62 |
| 素振り | 2 | 3.69 |
| ステップ | 2 | 3.86 |
| ラインナップ | 2 | 4.88 |
| 毒キノコ | 2 | 5.22 |
| ○× | 2 | 5.83 |
| 止む | 2 | 3.86 |
| 明記 | 2 | 4.82 |
| 漢字 | 2 | 4.31 |
| 開始日 | 2 | 5.69 |
| 単刀直入 | 2 | 4.39 |
| 閉まる | 2 | 4.04 |
| 物にする | 2 | 4.50 |
| 成長促進 | 2 | 5.08 |
| 聞くところによると | 2 | 4.94 |
| 脳筋 | 2 | 4.11 |
| 内竹 | 2 | 5.43 |
| 人員 | 2 | 3.65 |
| 格闘ゲーム | 2 | 5.19 |
| 代表的 | 2 | 4.76 |
| 特性 | 2 | 3.63 |
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