In an era when VR technology was established, immersive games quickly penetrated the civilian population. While action games that best showcased the appeal of VR technology became popular, an obscure company announced an unconventional title. It was a game that almost eliminated the player's own action elements, instead allowing them to traverse the world freely and uninhibitedly using the power of summoned creatures they had raised. The game's popularity expanded rapidly, and everyone became absorbed in it. The story then begins when the developers announce the implementation of the game's first large-scale quest.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 先 | 8 | 2.68 |
| 一度 | 8 | 2.79 |
| 見る | 9 | 2.00 |
| 合流 | 9 | 3.35 |
| 入れる | 9 | 2.73 |
| レベル上げ | 9 | 4.22 |
| 時 | 9 | 2.26 |
| によって | 9 | 2.54 |
| 一気に | 9 | 2.98 |
| こちら | 9 | 2.29 |
| 現実 | 9 | 3.06 |
| ストーリー | 9 | 4.13 |
| 強い | 9 | 2.36 |
| 相手 | 9 | 2.18 |
| フル | 9 | 4.39 |
| 大分 | 9 | 3.28 |
| 庭内 | 9 | 2.27 |
| マイカ | 9 | 4.86 |
| 何か | 9 | 2.12 |
| のだ | 9 | 1.65 |
| それで | 9 | 2.44 |
| 強力 | 9 | 3.21 |
| 動き | 9 | 2.57 |
| バースト | 9 | 4.37 |
| 他地 | 9 | 1.90 |
| 刺刀 | 9 | 3.16 |
| 鉱山 | 9 | 3.72 |
| 大規模 | 9 | 3.59 |
| 画面 | 9 | 3.68 |
| 始める | 9 | 2.48 |
| 私たち | 9 | 2.76 |
| その儘 | 9 | 2.51 |
| 眺め | 9 | 3.05 |
| 妹 | 9 | 2.85 |
| 剔 | 9 | 2.60 |
| 何 | 9 | 2.09 |
| 系 | 9 | 2.92 |
| 敵 | 9 | 2.44 |
| 近く | 9 | 2.69 |
| 見つける | 9 | 2.80 |
| と共に | 9 | 2.60 |
| 思わず | 9 | 2.73 |
| 一撃 | 9 | 2.89 |
| です | 10 | 1.71 |
| 地面 | 10 | 2.67 |
| ポイント | 10 | 3.09 |
| なら | 10 | 2.00 |
| 已に | 10 | 2.85 |
| 音 | 10 | 2.39 |
| 今日は | 10 | 2.66 |
| について | 10 | 2.42 |
| パーティ | 10 | 3.10 |
| 抜ける | 10 | 3.26 |
| より | 10 | 2.31 |
| 後 | 10 | 2.36 |
| 来る | 10 | 2.08 |
| また | 10 | 2.19 |
| 結構 | 11 | 2.82 |
| 先に | 11 | 2.69 |
| だから | 11 | 1.99 |
| や | 11 | 1.75 |
| それを | 11 | 2.10 |
| 新しい | 11 | 2.99 |
| 開始 | 11 | 3.07 |
| 自分 | 11 | 1.91 |
| ボス | 11 | 3.34 |
| んです | 11 | 2.32 |
| 歩度 | 11 | 2.23 |
| 特殊 | 11 | 3.22 |
| ダメージ | 11 | 3.08 |
| 最初 | 11 | 2.54 |
| 加護 | 11 | 3.17 |
| 気 | 11 | 2.13 |
| 他 | 11 | 2.34 |
| なんだ | 11 | 2.26 |
| しまった | 11 | 2.19 |
| 装備 | 11 | 2.88 |
| かな | 11 | 2.42 |
| そう言う | 12 | 2.36 |
| 歩く | 12 | 2.65 |
| 名前 | 12 | 2.51 |
| 教え | 12 | 2.64 |
| 障壁 | 12 | 3.46 |
| 開く | 12 | 2.63 |
| んで | 12 | 3.13 |
| 今まで | 12 | 2.69 |
| 方 | 12 | 1.96 |
| 通路 | 12 | 3.23 |
| せ | 12 | 2.05 |
| 帰る | 12 | 2.52 |
| 明日 | 12 | 2.80 |
| 楽しい | 12 | 2.76 |
| 時に | 12 | 2.57 |
| これから | 12 | 2.69 |
| 出来る | 12 | 2.15 |
| 召喚 | 12 | 2.63 |
| 持つ | 13 | 2.02 |
| 確かに | 13 | 2.39 |
| 目 | 13 | 1.99 |
| 足 | 13 | 2.57 |
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