#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

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436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
13.80
自由13.33
13.46
案じる14.03
思い違い14.70
12.64
無理しないで14.88
あれから13.70
お礼13.28
差し伸べる14.08
都合13.56
火花13.94
過ぎる12.60
必ずや14.29
そうか12.72
領土13.72
捧げる13.50
よりも12.48
に似て13.66
事がない13.27
最優先13.97
とっちめる15.24
フラッシュモブ16.21
13.33
ぶった斬る15.15
して遣る13.56
物種14.60
ペンペン15.57
書く12.69
13.31
鉄壁14.35
続く12.90
調子に乗る14.54
いいから13.49
生来14.52
標的13.87
やって見る14.07
十分12.75
理解不能14.53
鉄槌14.49
挙げた13.28
並列14.47
遮断13.36
がし13.14
楽器14.11
寝坊14.54
似合う13.33
分かんない13.73
必然14.11
精一杯13.63
隠れんぼ14.69
密偵14.32
理解者14.77
下心14.42
一枚岩14.75
ユニバーサル15.40
見られる13.60
顔色13.47
無謀13.84
13.39
14.87
希望13.24
中心13.08
頻繁13.88
イケイケ15.47
いい加減13.56
反応速度14.56
首領14.24
命拾い14.89
情けない13.50
決まる13.10
遠慮13.41
その筈14.29
その事13.14
真っ白13.65
合わせる13.24
悟る13.47
そうだよね14.02
14.28
明かり13.50
了承13.62
これぞ14.40
因縁14.16
別々14.36
充填14.49
首都13.65
高める13.89
ピザ14.36
その中13.17
にしろ13.62
我が国13.61
もんで14.08
再戦14.56
真っ先に13.65
違和感13.28
あばよ15.28
研究13.19
スマート14.58
おかげ様で14.46
気がする12.98

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