In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| どこぞ | 1 | 4.10 |
| リリカル | 1 | 6.42 |
| 訳にはいきません | 1 | 4.24 |
| 群れ | 1 | 3.19 |
| 魅力的 | 1 | 3.80 |
| 犬 | 1 | 3.20 |
| 会席 | 1 | 5.91 |
| 苦しい | 1 | 3.37 |
| 日々 | 1 | 3.25 |
| 消失 | 1 | 3.86 |
| のんびり | 1 | 3.46 |
| 逆に | 1 | 3.06 |
| くれぐれも | 1 | 4.13 |
| 嫌う | 1 | 3.34 |
| 見いだす | 1 | 4.93 |
| 乃至 | 1 | 3.29 |
| 異端 | 1 | 3.26 |
| その事 | 1 | 3.14 |
| 不可思議 | 1 | 4.27 |
| 変装 | 1 | 4.02 |
| 何れにしても | 1 | 4.36 |
| 必然 | 1 | 4.11 |
| ミッション | 1 | 4.48 |
| 穢す | 1 | 4.59 |
| 無作為 | 1 | 5.05 |
| 間に合う | 1 | 3.38 |
| 力になる | 1 | 4.53 |
| 生者 | 1 | 4.53 |
| お尻 | 1 | 4.02 |
| 不可欠 | 1 | 4.63 |
| 渡す | 1 | 2.98 |
| 振り切る | 1 | 4.01 |
| 公園 | 1 | 3.94 |
| 究極 | 1 | 4.13 |
| 指 | 1 | 2.96 |
| 当然 | 1 | 2.54 |
| 注意をそらす | 1 | 6.07 |
| にかけて | 1 | 3.65 |
| 所が | 1 | 3.12 |
| では無さそう | 1 | 4.01 |
| 生き死に | 1 | 5.09 |
| 巡り | 1 | 4.05 |
| 辛気 | 1 | 5.98 |
| バリア | 1 | 4.49 |
| 値する | 1 | 3.94 |
| 交える | 1 | 3.78 |
| 多大 | 1 | 3.92 |
| 他に | 1 | 3.02 |
| 漁 | 1 | 3.73 |
| おう | 1 | 3.25 |
| 蒸し | 1 | 4.65 |
| 脳波 | 1 | 5.07 |
| つうか | 1 | 4.57 |
| 豊か | 1 | 3.61 |
| 後輩 | 1 | 3.79 |
| 手下 | 1 | 4.13 |
| 少々 | 1 | 3.17 |
| ノンストップ | 1 | 5.29 |
| O | 1 | 4.77 |
| 雪 | 1 | 3.11 |
| 蜂 | 1 | 3.97 |
| 根底 | 1 | 4.46 |
| 光る | 1 | 3.26 |
| 試しに | 1 | 3.89 |
| 美味しい | 1 | 2.91 |
| 昆布 | 1 | 4.79 |
| 何処にでも | 1 | 4.30 |
| 避け | 1 | 3.12 |
| 全天 | 1 | 5.55 |
| 難易度 | 1 | 3.74 |
| 了解 | 1 | 3.26 |
| 若しかしたら | 1 | 3.16 |
| 利し | 1 | 3.25 |
| 生かす | 1 | 3.68 |
| 走り回る | 1 | 4.02 |
| いいから | 1 | 3.49 |
| 兄ちゃん | 1 | 3.55 |
| 十分 | 1 | 2.75 |
| 戦略的 | 1 | 4.75 |
| 鉄槌 | 1 | 4.49 |
| 何度でも | 1 | 4.25 |
| 近い | 1 | 2.79 |
| 色悪 | 1 | 6.39 |
| 元気出して | 1 | 5.25 |
| そうなんですか | 1 | 3.91 |
| 違える | 1 | 4.29 |
| 頭領 | 1 | 4.47 |
| 静けさ | 1 | 4.37 |
| 因縁 | 1 | 4.16 |
| 強 | 1 | 3.39 |
| 誘い込む | 1 | 4.59 |
| モード | 1 | 3.77 |
| 無銘 | 1 | 4.76 |
| 雨乞い | 1 | 5.63 |
| 蹴散らす | 1 | 4.69 |
| 対象 | 1 | 3.14 |
| ものを | 1 | 2.71 |
| 訳じゃない | 1 | 3.07 |
| 妙 | 1 | 3.13 |
| 恐 | 1 | 4.72 |
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