In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 検索 | 1 | 4.06 |
| 危険 | 1 | 2.75 |
| 同じよう | 1 | 3.06 |
| 利く | 1 | 3.59 |
| 五罪 | 1 | 3.41 |
| ご免なさい | 1 | 3.18 |
| 生き死に | 1 | 5.09 |
| 同僚 | 1 | 3.84 |
| とっちめる | 1 | 5.24 |
| 新た | 1 | 3.00 |
| 若しや | 1 | 3.84 |
| 渡す | 1 | 2.98 |
| 切り替える | 1 | 3.89 |
| 発揮 | 1 | 3.35 |
| 味方 | 1 | 3.17 |
| 確保 | 1 | 3.24 |
| 支配者 | 1 | 4.02 |
| よりも | 1 | 2.48 |
| 静けさ | 1 | 4.37 |
| 何より | 1 | 3.02 |
| 冗談じゃない | 1 | 4.38 |
| 飲み物 | 1 | 3.74 |
| 場 | 1 | 2.71 |
| 大男 | 1 | 3.93 |
| 詳しくは | 1 | 3.95 |
| 単打 | 1 | 3.87 |
| 訳じゃない | 1 | 3.07 |
| 疲れ | 1 | 3.16 |
| 構造 | 1 | 3.57 |
| そいつ等 | 1 | 3.96 |
| 手々 | 1 | 3.09 |
| 必要不可欠 | 1 | 4.38 |
| 守護 | 1 | 3.40 |
| 生み出す | 1 | 3.25 |
| 通りかかる | 1 | 4.74 |
| マジカル | 1 | 5.53 |
| ものですか | 1 | 4.53 |
| 売淫 | 1 | 3.60 |
| 驚き | 1 | 2.99 |
| 宣伝 | 1 | 4.05 |
| 語らい | 1 | 4.72 |
| がん | 1 | 4.47 |
| お代 | 1 | 4.74 |
| 異世界 | 1 | 2.94 |
| 捕まる | 1 | 3.48 |
| お兄ちゃん | 1 | 3.29 |
| これこれ | 1 | 4.86 |
| 思わぬ | 1 | 3.82 |
| 帰還 | 1 | 3.35 |
| 喜んで | 1 | 3.23 |
| 何処まで | 1 | 3.49 |
| 名声 | 1 | 4.26 |
| どこぞ | 1 | 4.10 |
| それじゃ | 1 | 3.39 |
| 取り | 1 | 3.16 |
| 千 | 1 | 3.21 |
| 具現化 | 1 | 4.33 |
| ミッション | 1 | 4.48 |
| 怪しい | 1 | 3.32 |
| ペンペン | 1 | 5.57 |
| としても | 1 | 2.63 |
| 捕らえる | 1 | 3.56 |
| ってば | 1 | 3.84 |
| キュン | 1 | 4.93 |
| 特異点 | 1 | 4.96 |
| 助けになる | 1 | 4.94 |
| 天の | 1 | 3.83 |
| 最善 | 1 | 3.86 |
| サボる | 1 | 4.17 |
| 活動 | 1 | 3.19 |
| 明け暮れ | 1 | 4.83 |
| 闘う | 1 | 4.23 |
| 惣社 | 1 | 3.37 |
| 立て込む | 1 | 4.96 |
| 歓迎 | 1 | 3.56 |
| 態勢 | 1 | 3.95 |
| 監視 | 1 | 3.31 |
| 進歩 | 1 | 4.29 |
| 根に持つ | 1 | 5.32 |
| 謝る | 1 | 3.20 |
| いつになったら | 1 | 4.74 |
| 連携 | 1 | 3.36 |
| 俺ら | 1 | 3.50 |
| 対象 | 1 | 3.14 |
| 考えすぎ | 1 | 4.52 |
| 荒れ狂う | 1 | 4.30 |
| 戦力 | 1 | 2.93 |
| そうか | 1 | 2.72 |
| もう一人 | 1 | 3.48 |
| 思い浮かべる | 1 | 3.73 |
| 笑止 | 1 | 5.21 |
| 隠す | 1 | 3.08 |
| 明け渡す | 1 | 4.86 |
| 大幅 | 1 | 3.84 |
| 衛生兵 | 1 | 5.02 |
| ラジオ | 1 | 4.64 |
| 進捗 | 1 | 4.60 |
| 告ぐ | 1 | 5.16 |
| キャラ | 1 | 3.48 |
| 笑顔 | 1 | 2.66 |
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