In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| ぶれ | 2 | 4.80 |
| を以って | 2 | 3.39 |
| 一発 | 2 | 3.49 |
| ところで | 2 | 2.57 |
| 経路 | 2 | 4.15 |
| 奪い取る | 2 | 4.10 |
| 離れる | 2 | 2.83 |
| 次々に | 2 | 3.79 |
| き | 2 | 3.28 |
| 真の | 2 | 3.65 |
| 加えて | 2 | 3.46 |
| 散る | 2 | 3.52 |
| 盛り | 2 | 4.31 |
| 吹雪 | 2 | 4.24 |
| 特ダネ | 2 | 6.04 |
| 15 | 2 | 3.52 |
| 早めに | 2 | 3.70 |
| 防壁 | 2 | 3.77 |
| あんたら | 2 | 3.98 |
| チャンネル | 2 | 4.76 |
| 終わり | 2 | 3.06 |
| 逃げる | 2 | 2.85 |
| そうそう | 2 | 3.36 |
| 接続る | 2 | 4.21 |
| 襲いかかる | 2 | 3.59 |
| 楽しみ | 2 | 3.11 |
| ってのは | 2 | 3.25 |
| 頑張れ | 2 | 3.70 |
| 経験 | 2 | 2.96 |
| 始め | 2 | 3.31 |
| 焼く | 2 | 3.28 |
| 気に入る | 2 | 3.24 |
| 可惜 | 2 | 3.37 |
| ながら | 2 | 1.91 |
| 願い | 2 | 3.38 |
| 鈍器 | 2 | 4.42 |
| 此間 | 2 | 4.31 |
| 曲 | 2 | 3.30 |
| イタズラ | 2 | 4.49 |
| 魔法少女 | 2 | 4.26 |
| 痕跡 | 2 | 3.90 |
| 開発 | 2 | 3.36 |
| 受け | 2 | 2.61 |
| 警報 | 2 | 4.39 |
| 支配 | 2 | 3.31 |
| 間 | 2 | 2.43 |
| ようこそ | 2 | 3.86 |
| 能力 | 2 | 2.61 |
| 異文化 | 2 | 5.29 |
| 形 | 2 | 2.70 |
| 横 | 2 | 3.21 |
| 美しい | 2 | 2.99 |
| 基礎 | 2 | 3.69 |
| ちょう度 | 2 | 3.29 |
| 逃がす | 2 | 3.52 |
| 出 | 2 | 2.33 |
| じゃね | 2 | 4.02 |
| フラフラ | 2 | 4.22 |
| 慌てる | 2 | 2.84 |
| しかも | 2 | 2.72 |
| 若干 | 2 | 3.24 |
| 奪取 | 2 | 4.48 |
| ど | 2 | 3.26 |
| 防御 | 2 | 3.09 |
| 手助け | 2 | 3.93 |
| 分 | 2 | 2.75 |
| 仮令 | 2 | 3.27 |
| したい | 2 | 2.75 |
| 咆吼 | 2 | 4.86 |
| どこか | 2 | 2.70 |
| ですが | 2 | 2.62 |
| うむ | 2 | 3.03 |
| 動く | 2 | 2.53 |
| 片方 | 2 | 3.52 |
| 案外 | 2 | 3.68 |
| なのに | 2 | 2.74 |
| そこで | 2 | 2.74 |
| 上 | 2 | 2.23 |
| 約束どおり | 2 | 5.14 |
| 実 | 2 | 3.37 |
| よくも | 2 | 4.07 |
| 守り抜く | 2 | 4.55 |
| お仕事 | 2 | 3.73 |
| 仮 | 2 | 3.86 |
| もたもた | 2 | 5.01 |
| アプリ | 2 | 4.55 |
| アハハ | 2 | 4.31 |
| 根本 | 2 | 4.14 |
| 境界 | 2 | 4.05 |
| 何だい | 2 | 3.95 |
| そこ | 2 | 2.66 |
| そうやって | 2 | 3.58 |
| ハハハ | 1 | 4.14 |
| 川 | 1 | 3.27 |
| 火花 | 1 | 3.94 |
| パーティー | 1 | 3.12 |
| ルール | 1 | 3.54 |
| どこの馬の骨 | 1 | 5.00 |
| 滑る | 1 | 3.72 |
| 例えば | 1 | 3.22 |
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