In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 頼り | 1 | 3.53 |
| 射撃 | 1 | 3.75 |
| 背負う | 1 | 3.31 |
| としても | 1 | 2.63 |
| 何それ | 1 | 3.89 |
| 明け渡す | 1 | 4.86 |
| 自由 | 1 | 3.33 |
| めんどい | 1 | 4.38 |
| 牡丹 | 1 | 4.69 |
| 入れ | 1 | 2.71 |
| 誘い込む | 1 | 4.59 |
| 1人 | 1 | 3.47 |
| あの子 | 1 | 3.24 |
| スマート | 1 | 4.58 |
| マシ | 1 | 3.53 |
| 管理 | 1 | 3.26 |
| 魔 | 1 | 2.55 |
| VR | 1 | 4.48 |
| 殺す | 1 | 2.63 |
| チェーンソー | 1 | 5.05 |
| 調査中 | 1 | 4.91 |
| 本音 | 1 | 3.60 |
| 誠 | 1 | 3.95 |
| 惣社 | 1 | 3.37 |
| 不規則 | 1 | 4.52 |
| うどん | 1 | 4.24 |
| 売淫 | 1 | 3.60 |
| かつ | 1 | 3.55 |
| ふん | 1 | 3.34 |
| リリカル | 1 | 6.42 |
| 伝 | 1 | 3.83 |
| やるじゃないか | 1 | 5.01 |
| 意味がない | 1 | 3.73 |
| そうなんですか | 1 | 3.91 |
| 次に | 1 | 3.13 |
| 隙 | 1 | 3.12 |
| フェス | 1 | 5.30 |
| あのさ | 1 | 4.23 |
| 罪深い | 1 | 4.64 |
| 我が国 | 1 | 3.61 |
| 癖に | 1 | 3.34 |
| 錯覚 | 1 | 3.81 |
| 動向 | 1 | 4.00 |
| 値する | 1 | 3.94 |
| 今一度 | 1 | 4.32 |
| 正しく | 1 | 3.40 |
| 間に合う | 1 | 3.38 |
| 照れ | 1 | 3.61 |
| ままに | 1 | 3.37 |
| 思いっきり | 1 | 3.66 |
| 妙 | 1 | 3.13 |
| 捕らえる | 1 | 3.56 |
| 反応速度 | 1 | 4.56 |
| 避ける | 1 | 3.08 |
| 本気で | 1 | 3.19 |
| 誰一人として | 1 | 4.23 |
| 手下 | 1 | 4.13 |
| 熱血 | 1 | 4.88 |
| 反応 | 1 | 2.69 |
| 明日 | 1 | 2.80 |
| 作り上げる | 1 | 3.69 |
| ハメ | 1 | 4.49 |
| 無銘 | 1 | 4.76 |
| 了承 | 1 | 3.62 |
| 買いかぶり | 1 | 5.24 |
| 馴染 | 1 | 4.84 |
| 若しかしたら | 1 | 3.16 |
| カーブ | 1 | 4.64 |
| 遠のく | 1 | 4.38 |
| 気高い | 1 | 4.35 |
| 残り | 1 | 3.10 |
| 出し抜く | 1 | 4.54 |
| 叶わぬ | 1 | 4.46 |
| 終える | 1 | 2.86 |
| お見事 | 1 | 4.52 |
| 各 | 1 | 3.30 |
| 伊賀 | 1 | 4.55 |
| ネズミ | 1 | 3.98 |
| さながら | 1 | 4.03 |
| 帰れ | 1 | 3.97 |
| だろうか | 1 | 2.42 |
| 多発 | 1 | 4.75 |
| 守備 | 1 | 4.23 |
| 必殺 | 1 | 3.94 |
| うめき声 | 1 | 4.22 |
| 滑る | 1 | 3.72 |
| 折 | 1 | 3.99 |
| いい加減 | 1 | 3.56 |
| ぶつかる | 1 | 3.48 |
| 連携 | 1 | 3.36 |
| 掲げる | 1 | 3.37 |
| 飛んだ | 1 | 3.76 |
| やんちゃ | 1 | 4.57 |
| いいえ | 1 | 3.41 |
| 未熟 | 1 | 3.88 |
| 続けて | 1 | 2.85 |
| 盛り上がる | 1 | 3.64 |
| 工作 | 1 | 3.94 |
| キュン | 1 | 4.93 |
| 異端 | 1 | 3.26 |
Showing 1701 - 1800 of 3,317 words