#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

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436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
あれ程13.73
ウロ15.56
余慶14.70
便利13.35
検索14.06
眠る13.15
持ち上げる13.40
支配者14.02
施与14.27
利し13.25
シティー16.42
フェス15.30
出直す14.92
山野13.73
群れ13.19
潜める13.91
炎天下15.20
届け13.66
13.11
に似て13.66
目を覚ます14.11
13.01
願う13.27
捕まえる13.41
手入れ13.12
VR14.48
生き死に15.09
元気が出る15.53
元どおり15.50
っち14.02
滅ぼす13.50
剝がす14.92
その通り13.27
降臨14.07
13.73
必殺13.94
連打14.49
一枚岩14.75
待った13.67
色悪16.39
理解者14.77
誰も12.77
チュートリアル14.57
追っかけ14.78
サプライズ14.51
俺ら13.50
誠実14.09
お疲れさま14.25
落ちぶれる14.72
笑える13.85
管理者14.07
取れる13.10
書く12.69
リフレッシュ14.90
関係者13.56
以上12.42
ペザンテ17.29
性能13.48
人称15.91
斬り捨て14.73
救世主14.22
率いる13.25
気分転換14.36
噴水14.09
心から13.54
ハメ14.49
見せ場14.73
燃え尽きる14.38
今頃13.74
かどうか13.06
うめき声14.22
出現13.22
13.29
怖い顔14.38
そうすれば13.65
13.67
女神12.98
祝い14.04
いけ13.59
そうね13.24
ぶった斬る15.15
13.12
欠落14.69
闇雲14.55
一番12.58
満たす13.44
蒸し14.65
あんなに13.52
立派13.24
中心13.08
13.48
練習13.24
収集14.11
頑丈13.66
そうなんです13.96
参る13.61
首領14.24
14.08
13.79
荒節16.14

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