In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 若しかしたら | 1 | 3.16 |
| アンノウン | 1 | 4.67 |
| 未熟 | 1 | 3.88 |
| これぞ | 1 | 4.40 |
| そういう事か | 1 | 3.91 |
| 地の利 | 1 | 4.63 |
| 操る | 1 | 3.32 |
| 弾道 | 1 | 4.81 |
| 兵団 | 1 | 4.10 |
| 態勢 | 1 | 3.95 |
| 嫌に | 1 | 4.40 |
| 発令 | 1 | 4.79 |
| 伝 | 1 | 3.83 |
| ユーザー | 1 | 4.53 |
| 趣味 | 1 | 3.37 |
| 兄弟 | 1 | 3.59 |
| 仕丁 | 1 | 3.25 |
| 蹴散らす | 1 | 4.69 |
| 告ぐ | 1 | 5.16 |
| オリーブオイル | 1 | 4.75 |
| 仕組む | 1 | 4.43 |
| 幕 | 1 | 3.94 |
| 市ね | 1 | 3.36 |
| 何者か | 1 | 3.80 |
| ピンチヒッター | 1 | 6.34 |
| イタズラ | 2 | 4.49 |
| 一発 | 2 | 3.49 |
| 暴れん坊 | 2 | 5.14 |
| 中断 | 2 | 3.88 |
| 正しい | 2 | 3.12 |
| お互い | 2 | 3.30 |
| 約束どおり | 2 | 5.14 |
| その時 | 2 | 2.75 |
| ウフフ | 2 | 4.70 |
| 技術 | 2 | 2.97 |
| み | 2 | 2.97 |
| 痕跡 | 2 | 3.90 |
| 座標 | 2 | 4.32 |
| のみ | 2 | 3.02 |
| 出 | 2 | 2.33 |
| のでは | 2 | 2.62 |
| どら | 2 | 4.86 |
| ならぬ | 2 | 3.59 |
| となる | 2 | 2.78 |
| 停止 | 2 | 3.57 |
| お次 | 2 | 4.75 |
| 邪魔者 | 2 | 4.38 |
| 梨 | 2 | 3.33 |
| 勢家 | 2 | 3.43 |
| 組織 | 2 | 3.25 |
| 画眉 | 2 | 5.91 |
| ありゃ | 2 | 4.07 |
| 創造 | 2 | 3.79 |
| 回目 | 2 | 4.16 |
| 何でもない | 2 | 3.50 |
| 葉 | 2 | 3.51 |
| 乗っ取る | 2 | 4.11 |
| 笑う | 2 | 2.45 |
| 今こそ | 2 | 4.27 |
| 歪み | 2 | 3.95 |
| 出没 | 2 | 4.36 |
| 焼く | 2 | 3.28 |
| タイプ | 2 | 3.22 |
| 実 | 2 | 3.37 |
| 億 | 2 | 2.74 |
| そろそろ | 2 | 2.88 |
| とても | 2 | 2.67 |
| 入力 | 2 | 4.40 |
| こそ | 2 | 2.75 |
| 化する | 2 | 3.89 |
| 吹雪 | 2 | 4.24 |
| 王宮 | 2 | 3.20 |
| 木 | 2 | 2.81 |
| 15 | 2 | 3.52 |
| 誘う | 2 | 3.11 |
| 狐 | 2 | 3.42 |
| まま | 2 | 2.40 |
| 成長 | 2 | 3.04 |
| 滾る | 2 | 4.50 |
| 果たす | 2 | 3.42 |
| フラフラ | 2 | 4.22 |
| 奪取 | 2 | 4.48 |
| 争い | 2 | 3.58 |
| 死 | 2 | 3.03 |
| 経路 | 2 | 4.15 |
| 幾多 | 2 | 4.54 |
| 気をつけて | 2 | 3.82 |
| 制圧 | 2 | 3.73 |
| 祝福 | 2 | 3.35 |
| 已に | 2 | 2.85 |
| ず | 2 | 4.04 |
| したい | 2 | 2.75 |
| 盛り | 2 | 4.31 |
| 御旗 | 2 | 5.12 |
| 被害 | 2 | 3.14 |
| ステキ | 2 | 4.77 |
| この辺り | 2 | 3.42 |
| 散る | 2 | 3.52 |
| 更に | 2 | 2.42 |
| ってのは | 2 | 3.25 |
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