#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

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436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
ながら21.91
良さそう23.46
成長23.04
22.97
そうやって23.58
出会い23.65
飛んで23.00
22.96
23.44
22.85
邪悪23.93
しっかり22.79
ご覧23.89
庭内22.27
被害23.14
24.17
質問22.94
おいた23.06
22.93
23.41
とても22.67
ライバル23.75
23.28
を以って23.39
経験22.96
ワン23.98
驚く22.62
広く23.60
異文化交流25.61
変わった23.19
りん24.42
失敗23.02
跪け25.39
とりあえず22.73
一切23.13
真相24.09
大人しく23.26
本当22.77
何時もより23.79
大御24.77
咆吼24.86
一気に22.98
企み24.33
すげぇ24.23
訳ない23.74
のみ23.02
偵察隊24.77
そろそろ22.88
乗っ取る24.11
アイシクル26.03
正しい23.12
グレープフルーツ25.52
思想24.04
起動23.54
桁外れ24.75
ナンパ24.35
魔法少女24.26
その調子24.64
ってのは23.25
大人23.10
そうそう23.36
イタズラ24.49
勢家23.43
何とか22.77
誰にも23.40
22.38
進む22.84
23.51
アプリ24.55
どうか23.04
吸い取る24.33
決して22.91
23.10
早めに23.70
停止23.57
相応しい23.28
ごん24.18
英雄23.16
としたら23.18
次々に23.79
って言う22.83
襲撃23.23
もうすぐ23.57
直ぐ22.97
23.70
久しぶり23.40
多く22.66
入り込む23.69
23.87
収め23.80
集める23.30
ルーム24.26
駆けつける23.76
ちょう度23.29
逃がす23.52
証拠23.32
伊豆24.80
禁止23.64
頼る23.38
あり22.26

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