In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 歩く | 2 | 2.65 |
| 片方 | 2 | 3.52 |
| その調子 | 2 | 4.64 |
| 変 | 2 | 2.97 |
| 刃 | 2 | 2.93 |
| 逃がす | 2 | 3.52 |
| もうすぐ | 2 | 3.57 |
| 近く | 2 | 2.69 |
| 英雄 | 2 | 3.16 |
| ライバル | 2 | 3.75 |
| 制御 | 2 | 3.36 |
| おいた | 2 | 3.06 |
| 集める | 2 | 3.30 |
| 滾る | 2 | 4.50 |
| め | 2 | 3.21 |
| 変え | 2 | 3.14 |
| 誰にも | 2 | 3.40 |
| 一切 | 2 | 3.13 |
| 招く | 2 | 3.49 |
| 絶対に | 2 | 2.91 |
| 1 | 2 | 2.85 |
| コンビ | 2 | 4.22 |
| 地獄 | 2 | 3.43 |
| 入り | 2 | 3.18 |
| ナンパ | 2 | 4.35 |
| その物 | 2 | 3.04 |
| 楽しみ | 2 | 3.11 |
| すっげぇ | 2 | 4.79 |
| 悩み | 2 | 3.65 |
| そんなに | 2 | 2.88 |
| 死 | 2 | 3.03 |
| 影響 | 2 | 3.05 |
| み | 2 | 2.97 |
| 打ち上げ | 2 | 4.25 |
| よくも | 2 | 4.07 |
| 期待 | 2 | 2.90 |
| 多く | 2 | 2.66 |
| 終わり | 2 | 3.06 |
| 大人 | 2 | 3.10 |
| 生活 | 2 | 2.93 |
| 早い | 2 | 2.99 |
| タイプ | 2 | 3.22 |
| 姑く | 2 | 2.89 |
| 結末 | 2 | 3.90 |
| お中 | 2 | 4.18 |
| 鈍器 | 2 | 4.42 |
| 空く | 2 | 3.28 |
| そこで | 2 | 2.74 |
| どく | 2 | 3.97 |
| 偵察隊 | 2 | 4.77 |
| 能力 | 2 | 2.61 |
| 糞ったれ | 2 | 4.60 |
| 化する | 2 | 3.89 |
| 場合 | 2 | 2.60 |
| 栄誉 | 2 | 4.48 |
| 防壁 | 2 | 3.77 |
| 負け | 2 | 3.20 |
| 信じ合う | 2 | 6.40 |
| ビックリした | 2 | 4.49 |
| すると | 2 | 2.35 |
| 果たして | 2 | 3.43 |
| 停止 | 2 | 3.57 |
| ってのは | 2 | 3.25 |
| 順調 | 2 | 3.49 |
| しかも | 2 | 2.72 |
| 昔 | 2 | 2.93 |
| げっ | 2 | 4.25 |
| 引き継ぐ | 2 | 3.93 |
| すげぇ | 2 | 4.23 |
| のみ | 2 | 3.02 |
| 乙女 | 2 | 3.56 |
| お次 | 2 | 4.75 |
| 歓声 | 2 | 3.51 |
| 真相 | 2 | 4.09 |
| すまなかった | 2 | 4.11 |
| 一生 | 2 | 3.60 |
| 奇麗 | 2 | 3.70 |
| 動く | 2 | 2.53 |
| としたら | 2 | 3.18 |
| 曲 | 2 | 3.30 |
| あんたら | 2 | 3.98 |
| 一敗 | 2 | 3.30 |
| 逃げる | 2 | 2.85 |
| うむ | 2 | 3.03 |
| 問題 | 2 | 2.39 |
| どうか | 2 | 3.04 |
| ドール | 2 | 4.47 |
| 仮 | 2 | 3.86 |
| 察す | 2 | 3.55 |
| アプローチ | 2 | 4.31 |
| 気に入る | 2 | 3.24 |
| あちら | 2 | 3.50 |
| 何れにせよ | 2 | 4.08 |
| フフ | 2 | 4.26 |
| 行ってくる | 2 | 3.79 |
| 特徴 | 2 | 3.47 |
| 王宮 | 2 | 3.20 |
| 久しぶり | 2 | 3.40 |
| ろ | 2 | 3.70 |
| 先ずは | 2 | 2.86 |
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