In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 働く | 1 | 3.07 |
| 明く | 1 | 5.21 |
| アタック | 1 | 4.13 |
| 元々 | 1 | 2.91 |
| 危険視 | 1 | 4.66 |
| ゲームセンター | 1 | 5.05 |
| もういっちょ | 1 | 5.49 |
| 所が | 1 | 3.12 |
| ヤッホー | 1 | 5.68 |
| 目立つ | 1 | 3.21 |
| 観測 | 1 | 4.12 |
| 本能 | 1 | 3.70 |
| 呼び出し音 | 1 | 5.24 |
| 微量 | 1 | 4.68 |
| その筈 | 1 | 4.29 |
| でなければ | 1 | 3.51 |
| 生きる | 1 | 3.23 |
| 女神 | 1 | 2.98 |
| 条件 | 1 | 3.09 |
| 細やか | 1 | 3.95 |
| 関係者 | 1 | 3.56 |
| 抗う | 1 | 3.89 |
| 脈動 | 1 | 4.63 |
| 止め具 | 1 | 5.37 |
| 今月 | 1 | 4.47 |
| 友 | 1 | 3.63 |
| あんなに | 1 | 3.52 |
| 持ち上げる | 1 | 3.40 |
| カーブ | 1 | 4.64 |
| 落ち | 1 | 3.01 |
| 自動操縦 | 1 | 5.48 |
| フォロワー | 1 | 5.34 |
| 成し遂げる | 1 | 4.03 |
| さらけ出す | 1 | 4.68 |
| 撃退 | 1 | 3.82 |
| 入れ歯 | 1 | 3.16 |
| 一難去ってまた一難 | 1 | 5.65 |
| ルール | 1 | 3.54 |
| 雨乞い | 1 | 5.63 |
| エクセレント | 1 | 5.97 |
| 先ほどから | 1 | 4.01 |
| 鬼ごっこ | 1 | 4.54 |
| セリフ | 1 | 3.66 |
| これぞ | 1 | 4.40 |
| 悪さ | 1 | 3.79 |
| おめでとう | 1 | 3.91 |
| ちまちま | 1 | 4.60 |
| 倒れる | 1 | 3.23 |
| お家 | 1 | 3.95 |
| に過ぎない | 1 | 3.53 |
| 朽ち果てる | 1 | 4.70 |
| 手入れ | 1 | 3.12 |
| いいとこ | 1 | 4.62 |
| テル | 1 | 4.49 |
| 黄色 | 1 | 3.89 |
| 治療 | 1 | 3.17 |
| 中心 | 1 | 3.08 |
| ものですか | 1 | 4.53 |
| 断り | 1 | 4.01 |
| 例の | 1 | 2.90 |
| 真下 | 1 | 3.15 |
| 樫 | 1 | 4.53 |
| 訳じゃない | 1 | 3.07 |
| にも拘らず | 1 | 3.72 |
| 招集 | 1 | 4.31 |
| 仕組む | 1 | 4.43 |
| いい話 | 1 | 4.57 |
| うじうじ | 1 | 4.93 |
| 率いる | 1 | 3.25 |
| にしろ | 1 | 3.62 |
| 何処まで | 1 | 3.49 |
| 対消滅 | 1 | 5.25 |
| 服 | 1 | 2.78 |
| 支援 | 1 | 3.43 |
| ちょろちょろ | 1 | 4.95 |
| 誠実 | 1 | 4.09 |
| 精 | 1 | 3.78 |
| 迄に | 1 | 3.09 |
| 青年 | 1 | 3.20 |
| ってよ | 1 | 4.66 |
| ポッケ | 1 | 5.30 |
| 凍える | 1 | 4.42 |
| 起こす | 1 | 3.06 |
| 一度 | 1 | 2.79 |
| エリア | 1 | 3.49 |
| お客さん | 1 | 3.75 |
| 悟る | 1 | 3.47 |
| 根に持つ | 1 | 5.32 |
| せい | 1 | 2.98 |
| 真逆 | 1 | 4.18 |
| 事件解決 | 1 | 5.25 |
| 来す | 1 | 4.51 |
| 置き土産 | 1 | 4.89 |
| セキュリティー | 1 | 5.24 |
| キタコレ | 1 | 5.70 |
| 群れ | 1 | 3.19 |
| 希望 | 1 | 3.24 |
| 底知れない | 1 | 4.98 |
| やれば出来る | 1 | 4.85 |
| 鎮まる | 1 | 4.87 |
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