#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

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436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
強制13.79
輝く13.03
脱出13.49
姿形14.33
初歩的14.92
終夜16.66
もういい13.73
構わない13.22
カロリー14.59
知らす14.00
慥か13.82
てな13.27
入れ12.71
腕の見せどころ15.68
移行14.06
今月14.47
今のまま14.14
贈り物13.88
キュン14.93
正体不明14.35
世迷い言15.53
町12.83
ゲート13.55
レディー15.04
懐13.44
宝13.48
驚き12.99
特製14.24
へっちゃら15.26
名ばかり14.41
資格13.72
鉄壁14.35
不活化17.42
詰まらなそう14.50
そそ14.56
そうだよね14.02
味方13.17
しぶとい14.44
煽て14.88
プチッ15.61
ちょろちょろ14.95
勇敢14.28
一戦を交える16.40
だけに13.05
間違え13.80
温度13.78
うどん14.24
利し13.25
不安12.89
憧れる13.97
口12.30
構築13.58
お家13.95
Χ13.56
鉄槌14.49
時々13.53
悔い14.43
なんざ14.10
と言うのは12.57
戦力12.93
桁違い14.37
都合13.56
へと12.14
やがる13.67
束縛14.35
潜む13.68
モリモリ15.07
見通し14.22
同士13.17
ポッケ15.30
下がり14.06
用意12.75
阻止13.88
なんぞ13.85
ものですか14.53
色悪16.39
単身14.34
踏む13.32
端末14.03
お姉さん13.31
お通り15.21
に似て13.66
自覚13.31
却って13.83
ことが出来る12.88
得体14.51
町なか16.25
からと言って13.68
コンディション14.87
勝手13.66
各所14.02
伏せる13.75
バーン14.05
ブリッツ14.69
ワルツ15.06
それにしても13.12
眠る13.15
抜群14.13
不具合14.44
物種14.60

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