#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

More Info

Statistics

Reading Time
436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
リスナー15.47
手上げ13.61
において13.01
ものですか14.53
支持13.96
愛おしい14.54
安心12.88
詰まらなそう14.50
更新13.27
異分子15.22
12.84
条件13.09
逝く14.16
可能12.85
お見事14.52
崩壊13.51
宇宙13.71
救世主14.22
届け13.66
成績13.82
決着をつける14.67
新た13.00
底なし14.59
牡丹14.69
選ぶ12.84
達成13.61
どうぞ13.16
ロード13.72
命拾い14.89
12.92
お疲れさま14.25
予兆14.60
不審13.79
会席15.91
13.70
九段15.26
動物13.40
ちっと14.23
病み上がり14.74
抱きしめる13.35
通報14.37
暗い13.20
もとに戻す15.88
発動12.87
捕まえる13.41
俺ら13.50
13.79
GPS15.30
狭い13.45
のせいで13.33
サイド14.22
久々13.70
掲げる13.37
ません13.24
去る13.02
試練13.52
13.94
火花13.94
生身14.10
12.48
礼儀13.89
自動操縦15.48
付け12.69
あん13.35
其れだけ12.66
じゃねぇ13.48
真っ当14.06
昆布14.79
元に戻す14.50
寝言14.48
僧階14.13
封印13.23
力になる14.53
アーキタイプ15.87
思い浮かべる13.73
真下13.15
もう一度13.13
解放13.11
深えん17.29
立ち入り禁止14.64
突き破る14.14
飛んだ13.76
決まる13.10
無断で14.57
不足13.57
15.34
闇雲14.55
5013.57
下がり14.06
五罪13.41
張本人14.28
ジル13.30
明かり13.50
踏む13.32
うどん14.24
射撃13.75
アーティファクト14.26
間違い13.21
遠く及ばない14.77
下がる13.19

Showing 2301 - 2400 of 3,317 words