In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| それを | 4 | 2.10 |
| チーム | 4 | 3.42 |
| と言い | 4 | 2.96 |
| 怖い | 4 | 2.81 |
| ぬ | 4 | 3.69 |
| 危ない | 4 | 3.21 |
| 医員 | 4 | 3.06 |
| 全部 | 4 | 2.88 |
| 確かに | 4 | 2.39 |
| 追いかける | 4 | 3.34 |
| 判断 | 4 | 2.74 |
| すれば | 4 | 2.59 |
| 取り戻す | 4 | 3.24 |
| ハロ | 4 | 5.42 |
| 難しい | 4 | 2.74 |
| 未来 | 4 | 3.08 |
| 最後 | 4 | 2.63 |
| くう | 4 | 3.45 |
| フン | 4 | 4.00 |
| 任せ | 4 | 3.02 |
| 望む | 4 | 3.04 |
| 履歴 | 4 | 4.74 |
| 転送 | 4 | 3.73 |
| 時 | 4 | 2.26 |
| かも知れません | 4 | 3.08 |
| 襲う | 4 | 2.75 |
| 脱炭 | 4 | 3.01 |
| 沢山 | 4 | 2.94 |
| みたいです | 4 | 3.46 |
| 時に | 4 | 2.57 |
| この先 | 4 | 3.52 |
| きっと | 4 | 2.65 |
| バグ | 4 | 4.24 |
| 把握 | 4 | 3.17 |
| 速 | 4 | 3.90 |
| まじか | 4 | 3.76 |
| そん | 4 | 4.06 |
| 装置 | 4 | 3.56 |
| 銃声 | 4 | 4.34 |
| 何でも | 4 | 3.05 |
| それより | 4 | 3.35 |
| どうやって | 4 | 3.23 |
| 顔 | 4 | 1.91 |
| 団員 | 4 | 3.89 |
| やっと | 4 | 3.21 |
| 爆発 | 4 | 3.24 |
| 優しい | 4 | 2.76 |
| 想定外 | 4 | 4.00 |
| 我が | 4 | 3.03 |
| 収穫 | 4 | 3.65 |
| 自ら | 4 | 2.87 |
| 意味 | 4 | 2.49 |
| 唐名 | 4 | 2.55 |
| 向かう | 4 | 2.31 |
| 分かる | 4 | 2.00 |
| 魚 | 4 | 3.11 |
| ウソ | 4 | 4.04 |
| 調べ | 4 | 3.20 |
| 巴豆 | 4 | 2.47 |
| タカ | 4 | 4.27 |
| 大事 | 4 | 2.94 |
| 申請 | 4 | 4.03 |
| 実は | 4 | 2.91 |
| 一句 | 4 | 5.48 |
| イージー | 4 | 5.60 |
| 始点 | 4 | 3.69 |
| 動き出す | 4 | 3.46 |
| ちゃんと | 4 | 2.69 |
| 剔 | 5 | 2.60 |
| 止め | 5 | 2.78 |
| 欲しい | 5 | 2.46 |
| と言うことだ | 5 | 3.24 |
| 氷 | 5 | 2.98 |
| 砂漠 | 5 | 3.59 |
| さあ | 5 | 3.10 |
| 解決 | 5 | 3.27 |
| 僕たち | 5 | 3.28 |
| 未だ未だ | 5 | 3.13 |
| どうしたん | 5 | 3.53 |
| それで | 5 | 2.44 |
| 相手 | 5 | 2.18 |
| と言った | 5 | 2.53 |
| 超 | 5 | 3.24 |
| 就いて | 5 | 3.02 |
| さっき | 5 | 2.78 |
| ほら | 5 | 3.02 |
| 転舵 | 5 | 3.34 |
| 終了 | 5 | 3.34 |
| ご免 | 5 | 3.00 |
| 世界線 | 5 | 5.31 |
| 以内 | 5 | 2.31 |
| だけど | 5 | 2.44 |
| 勝つ | 5 | 3.07 |
| 抔 | 5 | 2.04 |
| 無事 | 5 | 3.09 |
| 様に | 5 | 1.76 |
| される | 5 | 2.48 |
| る | 5 | 3.36 |
| 開始 | 5 | 3.07 |
| いえ | 5 | 2.75 |
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