#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

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436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
並ぶ13.38
それ迄13.26
アトランダム16.42
制限13.52
当時13.28
戦略的14.75
捕らえる13.56
笑い声13.54
検討13.86
類似14.63
表情12.35
何それ13.89
値する13.94
最優先13.97
13.29
1413.70
入れ歯13.16
趣味13.37
食べ物13.50
眠る13.15
14.67
そういうもの13.77
いよいよ13.53
誠実14.09
12.64
書く12.69
特製14.24
面白13.51
殴る13.17
女神12.98
きちんと13.23
お疲れさま14.25
苦しい13.37
ぶった斬る15.15
踏ん張る14.28
同時13.64
喜んで13.23
主に13.41
都合13.56
数え13.89
ロジカル15.99
調査中14.91
切り裂く13.43
逝く14.16
刀伊13.64
管理13.26
13.53
恩に着る15.12
ピッタリ14.30
学校13.04
ご苦労さん14.72
飲み物13.74
蒸し14.65
若しも13.42
救世14.30
お疲れ13.93
に関して12.91
外国14.10
感じる12.58
他を当たる16.23
殆どない13.92
メンテナンス14.44
出し抜く14.54
13.67
助けになる14.94
品行方正15.04
帳代13.86
に似て13.66
砕け13.75
闇雲14.55
ふん13.34
アスパラ15.52
13.63
束縛14.35
参る13.61
由緒ある15.10
忿怒15.39
12.73
捕まえる13.41
結局12.91
じゃ無いか12.84
ブローチ14.53
大幅13.84
14.15
市ね13.36
無理しないで14.88
相反15.28
ませんでした14.28
自由に13.36
意識12.77
以上12.42
断つ14.07
連帯感15.12
情けない13.50
一方的13.57
伊賀14.55
14.33
避ける13.08
5013.57
暖か13.55

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