In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| それが | 5 | 2.31 |
| 解決 | 5 | 3.27 |
| 勝つ | 5 | 3.07 |
| 元気 | 5 | 3.07 |
| 如何した | 5 | 3.27 |
| ご免 | 5 | 3.00 |
| 超 | 5 | 3.24 |
| 無事 | 5 | 3.09 |
| さっき | 5 | 2.78 |
| 何の | 5 | 2.78 |
| 全く | 5 | 2.49 |
| ならない | 5 | 2.51 |
| 内 | 5 | 2.69 |
| 参加 | 5 | 2.93 |
| 破壊 | 5 | 2.94 |
| 逃げ | 5 | 3.21 |
| 何時も | 5 | 2.58 |
| 始まる | 5 | 2.93 |
| 姉ちゃん | 5 | 3.78 |
| す | 5 | 3.13 |
| 様に | 5 | 1.76 |
| 開始 | 5 | 3.07 |
| 方 | 5 | 1.96 |
| 就いて | 5 | 3.02 |
| 以内 | 5 | 2.31 |
| 本日 | 5 | 3.28 |
| さて | 5 | 2.78 |
| 野郎 | 5 | 3.52 |
| マルゲリータ | 5 | 5.04 |
| ほら | 5 | 3.02 |
| 強い | 5 | 2.36 |
| 見る | 5 | 2.00 |
| 新しい | 5 | 2.99 |
| 見つかる | 5 | 3.09 |
| 頼み | 5 | 3.67 |
| 起こる | 5 | 2.94 |
| 抔 | 5 | 2.04 |
| だけど | 5 | 2.44 |
| ええ | 5 | 2.61 |
| 幾世 | 5 | 4.37 |
| 李下 | 5 | 4.23 |
| される | 5 | 2.48 |
| 世界線 | 5 | 5.31 |
| 正義 | 5 | 3.67 |
| 主 | 5 | 2.62 |
| 奪う | 5 | 2.94 |
| 消える | 5 | 2.71 |
| ゲスト | 5 | 4.67 |
| 未だ未だ | 5 | 3.13 |
| と言うことだ | 5 | 3.24 |
| 楽しい | 5 | 2.76 |
| 聞こえる | 5 | 2.77 |
| いえ | 5 | 2.75 |
| 助けて | 5 | 3.13 |
| レッドカード | 5 | 5.84 |
| 覚悟 | 5 | 3.02 |
| 諦める | 5 | 3.20 |
| さあ | 5 | 3.10 |
| 彼ら | 5 | 2.47 |
| 七日 | 5 | 2.50 |
| もん | 5 | 2.71 |
| 報告 | 5 | 2.76 |
| 転舵 | 5 | 3.34 |
| をして | 5 | 2.06 |
| ほう | 5 | 2.88 |
| お願いします | 5 | 3.20 |
| る | 5 | 3.36 |
| 剔 | 5 | 2.60 |
| 話し | 5 | 2.77 |
| フフフ | 6 | 4.23 |
| ドリーム | 6 | 5.15 |
| ステージ | 6 | 3.94 |
| 可能性 | 6 | 2.61 |
| 様 | 6 | 1.90 |
| 紅 | 6 | 2.93 |
| オアシス | 6 | 4.44 |
| 佝僂 | 6 | 2.10 |
| もし | 6 | 2.64 |
| じゃん | 6 | 3.55 |
| 理由 | 6 | 2.47 |
| しか | 6 | 2.33 |
| ではない | 6 | 2.28 |
| 思い | 6 | 2.61 |
| ボク | 6 | 3.12 |
| とか | 6 | 2.08 |
| 勝利 | 6 | 2.88 |
| 急に | 6 | 3.14 |
| どうしたの | 6 | 3.34 |
| 少し | 6 | 2.13 |
| 敵 | 6 | 2.44 |
| 中々 | 6 | 2.84 |
| 死者 | 6 | 3.65 |
| 何だって | 6 | 3.60 |
| タイミング | 6 | 3.16 |
| 不 | 6 | 2.72 |
| 3人 | 6 | 3.32 |
| 面白い | 6 | 2.98 |
| かも知れない | 6 | 2.21 |
| 悲鳴 | 6 | 3.14 |
| 気持ち | 6 | 2.61 |
Showing 2801 - 2900 of 3,317 words