In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| テル | 1 | 4.49 |
| リンゴ | 1 | 3.88 |
| 解放 | 1 | 3.11 |
| 立ち入り禁止 | 1 | 4.64 |
| ラジオ | 1 | 4.64 |
| メンテ | 1 | 4.98 |
| 懲り懲り | 1 | 5.04 |
| ジャンジャン | 1 | 5.66 |
| 敵国 | 1 | 4.26 |
| お家 | 1 | 3.95 |
| ガチで | 1 | 4.65 |
| 正直なところ | 1 | 3.96 |
| しむ | 1 | 5.19 |
| 静けさ | 1 | 4.37 |
| 時間を稼ぐ | 1 | 4.36 |
| 封印 | 1 | 3.23 |
| そっから | 1 | 5.08 |
| 強じん | 1 | 6.18 |
| 出来る | 1 | 2.15 |
| ものですか | 1 | 4.53 |
| ID | 1 | 4.90 |
| 精々 | 1 | 3.46 |
| 終夜 | 1 | 6.66 |
| 生み出す | 1 | 3.25 |
| 剝がす | 1 | 4.92 |
| 引き締め | 1 | 4.07 |
| 練る | 1 | 3.92 |
| やって来る | 1 | 3.06 |
| バリア | 1 | 4.49 |
| だんだん | 1 | 3.78 |
| 群れ | 1 | 3.19 |
| それじゃ | 1 | 3.39 |
| 完成 | 1 | 3.20 |
| 元どおり | 1 | 5.50 |
| でなければ | 1 | 3.51 |
| 構わない | 1 | 3.22 |
| 呼び | 1 | 3.57 |
| 踊る | 1 | 3.51 |
| 疑問 | 1 | 2.92 |
| 進捗状況 | 1 | 5.02 |
| 初めまして | 1 | 3.73 |
| 手配 | 1 | 3.77 |
| 出現 | 1 | 3.22 |
| 真下 | 1 | 3.15 |
| 飲まれる | 1 | 4.97 |
| ペザンテ | 1 | 7.29 |
| 我が国 | 1 | 3.61 |
| 鳴く | 1 | 3.69 |
| 塞く | 1 | 4.96 |
| 心根 | 1 | 4.68 |
| 宝 | 1 | 3.48 |
| 我が物 | 1 | 5.07 |
| お通り | 1 | 5.21 |
| ご存じ | 1 | 4.05 |
| そういうもの | 1 | 3.77 |
| 町 | 1 | 2.83 |
| 折 | 1 | 3.99 |
| 作用 | 1 | 4.01 |
| こんな風に | 1 | 3.80 |
| どの | 1 | 3.16 |
| とにかく | 1 | 3.04 |
| に似て | 1 | 3.66 |
| 本気を出す | 1 | 4.93 |
| ヒュー | 1 | 4.71 |
| 多層 | 1 | 4.84 |
| ご来店 | 1 | 5.27 |
| 顔色 | 1 | 3.47 |
| 似 | 1 | 3.28 |
| 少々 | 1 | 3.17 |
| 受け止める | 1 | 3.22 |
| 素直 | 1 | 3.05 |
| 分かんない | 1 | 3.73 |
| チェーンソー | 1 | 5.05 |
| 込める | 1 | 3.05 |
| 宇宙 | 1 | 3.71 |
| 守り切る | 1 | 5.26 |
| 着替え | 1 | 3.45 |
| 媒介 | 1 | 4.58 |
| 背負う | 1 | 3.31 |
| 戦術 | 1 | 3.67 |
| 飛び出し | 1 | 3.42 |
| 所為 | 1 | 3.97 |
| あんなに | 1 | 3.52 |
| 常態化 | 1 | 5.45 |
| 随一 | 1 | 4.45 |
| 成し遂げる | 1 | 4.03 |
| 二佐 | 1 | 2.98 |
| 挙げた | 1 | 3.28 |
| かつ | 1 | 3.55 |
| 十分 | 1 | 2.75 |
| 見込み | 1 | 4.22 |
| としても | 1 | 2.63 |
| 咄 | 1 | 4.15 |
| 素質 | 1 | 4.07 |
| 三昧 | 1 | 4.84 |
| 魅力的 | 1 | 3.80 |
| 本の | 1 | 3.66 |
| 来す | 1 | 4.51 |
| 方針 | 1 | 3.57 |
| 勝手 | 1 | 3.66 |
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