In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| お断り | 1 | 3.92 |
| 深えん | 1 | 7.29 |
| 碧 | 1 | 4.18 |
| マグロ | 1 | 4.54 |
| アンノウン | 1 | 4.67 |
| 祝詞 | 1 | 3.05 |
| 正邪 | 1 | 4.28 |
| 然迄 | 1 | 4.59 |
| ダクト | 1 | 5.41 |
| 誇り高き | 1 | 4.63 |
| 句 | 1 | 4.57 |
| 凍える | 1 | 4.42 |
| 予てより | 1 | 4.94 |
| では無さそう | 1 | 4.01 |
| 本名 | 1 | 4.20 |
| 散歩 | 1 | 3.81 |
| 妙 | 1 | 3.13 |
| お代 | 1 | 4.74 |
| 女神 | 1 | 2.98 |
| 杉菜 | 1 | 4.53 |
| 半年 | 1 | 3.63 |
| 指 | 1 | 2.96 |
| 正体不明 | 1 | 4.35 |
| 各 | 1 | 3.30 |
| 強制 | 1 | 3.79 |
| 花烏賊 | 1 | 3.22 |
| ダークマター | 1 | 4.93 |
| 吹き飛ばす | 1 | 3.31 |
| 甚い | 1 | 3.90 |
| 尽力 | 1 | 4.16 |
| 今一度 | 1 | 4.32 |
| 二価 | 1 | 4.42 |
| にも拘らず | 1 | 3.72 |
| 精一杯 | 1 | 3.63 |
| 呼び出し音 | 1 | 5.24 |
| 真理 | 1 | 4.25 |
| 断定 | 1 | 4.25 |
| 修める | 1 | 4.38 |
| 下心 | 1 | 4.42 |
| 次に | 1 | 3.13 |
| 技 | 1 | 3.10 |
| 3日 | 1 | 3.87 |
| トリガー | 1 | 4.30 |
| 一反 | 1 | 3.87 |
| 巡り | 1 | 4.05 |
| 調子に乗る | 1 | 4.54 |
| せい | 1 | 2.98 |
| 教師 | 1 | 3.40 |
| 精神力 | 1 | 3.15 |
| 安心 | 1 | 2.88 |
| どこの馬の骨 | 1 | 5.00 |
| 画面 | 1 | 3.68 |
| それなのに | 1 | 3.56 |
| 胸くそ | 1 | 6.00 |
| 試練 | 1 | 3.52 |
| 遅い | 1 | 3.19 |
| 家 | 1 | 2.15 |
| 受け入れる | 1 | 3.42 |
| ヤッホー | 1 | 5.68 |
| 埋める | 1 | 3.40 |
| ぜい弱 | 1 | 6.35 |
| 思いっきり | 1 | 3.66 |
| 笑い声 | 1 | 3.54 |
| 縷々 | 1 | 3.31 |
| 友情 | 1 | 3.99 |
| 本の | 1 | 3.66 |
| 気配 | 1 | 2.79 |
| びっくりした | 1 | 3.91 |
| 底知れない | 1 | 4.98 |
| 降臨 | 1 | 4.07 |
| 断つ | 1 | 4.07 |
| 了承 | 1 | 3.62 |
| 混乱 | 1 | 3.09 |
| ちょっ | 1 | 3.80 |
| とにかく | 1 | 3.04 |
| それにしても | 1 | 3.12 |
| 殆どない | 1 | 3.92 |
| セキュリティー | 1 | 5.24 |
| しぶとい | 1 | 4.44 |
| 差す | 1 | 3.65 |
| 気合い | 1 | 3.98 |
| こい | 1 | 3.57 |
| 応答 | 1 | 4.43 |
| 作り上げる | 1 | 3.69 |
| 当然 | 1 | 2.54 |
| 復帰 | 1 | 4.04 |
| 提言 | 1 | 4.74 |
| 司る | 1 | 3.89 |
| スクープ | 1 | 5.53 |
| 加減 | 1 | 3.84 |
| ウロ | 1 | 5.56 |
| 手上げ | 1 | 3.61 |
| 全 | 1 | 3.31 |
| 荒節 | 1 | 6.14 |
| 雪 | 1 | 3.11 |
| 晴れて | 1 | 4.13 |
| ゲームセンター | 1 | 5.05 |
| 揃って | 1 | 3.29 |
| 実感 | 1 | 3.48 |
| 心から | 1 | 3.54 |
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