#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

More Info

Statistics

Reading Time
436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
便利13.35
さらけ出す14.68
チュートリアル14.57
目指す13.30
何もない13.46
今から13.26
あるに13.89
ふらふら14.01
気がする12.98
撃退13.82
火花13.94
関知14.98
正邪14.28
常態化15.45
個性的14.68
お帰りなさい13.97
必要不可欠14.38
13.10
ツール14.92
いいかい14.50
結合14.57
弾ける13.73
不活化17.42
量産13.84
13.53
密偵14.32
乃ち13.69
大切にする14.61
終える12.86
思い切った14.77
熱血14.88
のせいで13.33
13.26
修める14.38
守護13.40
研究者13.81
ハメ14.49
食べ放題14.81
重々14.33
忿怒15.39
店内13.76
走り回る14.02
不安12.89
見せ場14.73
匂いがする14.18
いいところ14.00
本番13.96
衛生兵15.02
或いは12.96
乃至13.29
腕っぷし14.95
画面13.68
一方的13.57
懲り懲り15.04
今頃13.74
っち14.02
ゲームオーバー15.07
キュン14.93
断り14.01
14.57
12.87
捕らえる13.56
13.99
不足13.57
やるじゃないか15.01
廃位13.18
ピンピン14.84
礼儀13.89
正体不明14.35
謂れ13.88
と言うか12.68
レディー15.04
通報14.37
ちょっ13.80
けれど12.43
構いません13.56
血相14.45
奥義14.10
必殺13.94
枕元14.48
巻き込む13.17
本気を出す14.93
直接13.02
素質14.07
何処にでも14.30
ダクト15.41
ログイン中16.04
動詞14.19
試しに13.89
監視下14.96
一件落着14.81
レジ打ち15.95
ファミレス14.83
今年13.34
大角豆15.19
突き破る14.14
務まる14.37
闇雲14.55
逸材14.63
名前12.51

Showing 2901 - 3000 of 3,317 words