#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.

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436 min
Words 16,977
Sentences 5,956
Characters 34,904
Unique Words 3,317
1-Occurrence Words
1,825
Unique Kanji 1,174
1-Occurrence Kanji
329
Avg Word Difficulty 2.41
Avg Sentence Length 2.9

Word List (3,317 words)

WordFrequencyDifficulty
明け渡す14.86
勇敢14.28
分かりやすい13.71
関係性14.19
首都13.65
元気が出る15.53
冗談じゃない14.38
反省文15.29
食べ物13.50
間違え13.80
蛍光灯15.19
だんだん13.78
鳴き声13.63
立て込む14.96
お代わり14.39
市ね13.36
殴る13.17
逃れる13.70
正しく13.40
伝え13.05
悪夢13.85
復帰14.04
正直なところ13.96
救世14.30
お節介14.46
矢場13.87
誇り高き14.63
思い浮かべる13.73
僧尼12.52
13.29
率いる13.25
ご存じ14.05
引き締め14.07
多大13.92
急用14.83
雨が降る14.83
鍛錬13.65
潰れ14.06
ガキ13.66
お帰り13.67
そういう事か13.91
ポイント13.09
困った13.27
13.29
いい年14.91
断つ14.07
返事12.98
尽くす13.43
導き14.23
目立つ13.21
波動12.63
微量14.68
研究13.19
兄ちゃん13.55
ブローチ14.53
致す13.43
かどうか13.06
12.78
コード14.26
あの頃13.89
サポート13.73
捕まえる13.41
従う13.38
けれど12.43
要は13.72
崩壊13.51
フラッシュモブ16.21
字足らず17.42
呉れ手12.75
態勢13.95
チェーンソー15.05
招集14.31
今一度14.32
せよ13.68
継続13.82
知り合い13.31
調整13.40
流鏑馬15.76
無理難題14.57
じっと13.19
挑む13.33
作用14.01
大男13.93
だろうか12.42
参与14.46
新た13.00
かかって来い14.66
13.99
バリア14.49
研究者13.81
間違い13.21
雑誌14.28
13.38
受け止める13.22
気合い13.98
所が13.12
12.66
いけ13.59
願う13.27
仕付14.88

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