In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 無事に | 1 | 3.37 |
| 認め | 1 | 3.14 |
| 下見 | 1 | 4.57 |
| デビュー戦 | 1 | 5.52 |
| あのさ | 1 | 4.23 |
| 真っ直ぐ | 1 | 3.17 |
| 進捗 | 1 | 4.60 |
| じっと | 1 | 3.19 |
| 錯覚 | 1 | 3.81 |
| あの頃 | 1 | 3.89 |
| 元気が出る | 1 | 5.53 |
| お役所仕事 | 1 | 5.63 |
| っす | 1 | 3.15 |
| 理解不能 | 1 | 4.53 |
| 看取る | 1 | 4.92 |
| 無銘 | 1 | 4.76 |
| 施与 | 1 | 4.27 |
| 通信 | 1 | 3.44 |
| 敵同士 | 1 | 4.96 |
| 番 | 1 | 3.26 |
| 二価 | 1 | 4.42 |
| 日頃 | 1 | 4.08 |
| 本番 | 1 | 3.96 |
| お祝い | 1 | 3.97 |
| 食い | 1 | 3.66 |
| 氷雪 | 1 | 4.42 |
| 決着をつける | 1 | 4.67 |
| 苦しい | 1 | 3.37 |
| 特製 | 1 | 4.24 |
| 検証 | 1 | 3.91 |
| しゃーっ | 1 | 5.51 |
| 飛 | 1 | 3.74 |
| 八つ手 | 1 | 4.26 |
| 霊 | 1 | 3.53 |
| 追って | 1 | 3.40 |
| どころ | 1 | 3.88 |
| 出現 | 1 | 3.22 |
| 異物 | 1 | 4.38 |
| せい | 1 | 2.98 |
| 不公平 | 1 | 4.50 |
| 計算 | 1 | 3.48 |
| 人生 | 1 | 3.17 |
| 食べ物 | 1 | 3.50 |
| デジタル | 1 | 5.23 |
| 苦労 | 1 | 3.22 |
| あらまし | 1 | 4.86 |
| 各 | 1 | 3.30 |
| 滅ぼす | 1 | 3.50 |
| 隠れる | 1 | 3.64 |
| 歓迎 | 1 | 3.56 |
| 例えば | 1 | 3.22 |
| 気合い | 1 | 3.98 |
| 厚 | 1 | 4.68 |
| どんどん | 1 | 3.33 |
| どうかな | 1 | 4.03 |
| ナイス | 1 | 4.22 |
| 避け | 1 | 3.12 |
| 何処でも | 1 | 4.08 |
| 威力 | 1 | 3.03 |
| 計算外 | 1 | 5.20 |
| 不審者 | 1 | 4.26 |
| からと言って | 1 | 3.68 |
| 嫌に | 1 | 4.40 |
| V | 1 | 4.87 |
| 有り難い | 1 | 3.38 |
| アクセス | 1 | 4.39 |
| ドンマイ | 1 | 5.09 |
| 数えきれない | 1 | 4.64 |
| 領土 | 1 | 3.72 |
| 落ちぶれる | 1 | 4.72 |
| 振り | 1 | 2.89 |
| ままに | 1 | 3.37 |
| こだわる | 1 | 4.12 |
| 上げ | 1 | 2.67 |
| かつ | 1 | 3.55 |
| 悟る | 1 | 3.47 |
| 打つ | 1 | 3.38 |
| 疑問 | 1 | 2.92 |
| 正しく | 1 | 3.40 |
| 不安 | 1 | 2.89 |
| 精々 | 1 | 3.46 |
| 見え見え | 1 | 4.79 |
| 打っ | 1 | 3.65 |
| スタッフ | 1 | 4.01 |
| お礼 | 1 | 3.28 |
| 分かんない | 1 | 3.73 |
| へっちゃら | 1 | 5.26 |
| 数え | 1 | 3.89 |
| ああん | 1 | 4.56 |
| 岐 | 1 | 5.34 |
| 立て込む | 1 | 4.96 |
| 完成 | 1 | 3.20 |
| ペザンテ | 1 | 7.29 |
| バリア | 1 | 4.49 |
| 静けさ | 1 | 4.37 |
| ファミレス | 1 | 4.83 |
| やがる | 1 | 3.67 |
| ぶつかる | 1 | 3.48 |
| そうなんです | 1 | 3.96 |
| やるじゃん | 1 | 5.07 |
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