In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 待った | 1 | 3.67 |
| シ | 1 | 3.79 |
| やがる | 1 | 3.67 |
| 今頃 | 1 | 3.74 |
| 伝 | 1 | 3.83 |
| 無念 | 1 | 4.21 |
| 心を奪われる | 1 | 5.65 |
| かどうか | 1 | 3.06 |
| 照れ | 1 | 3.61 |
| 燃え尽きる | 1 | 4.38 |
| 契約 | 1 | 3.12 |
| 調査中 | 1 | 4.91 |
| 大角豆 | 1 | 5.19 |
| 弾ける | 1 | 3.73 |
| ハハハ | 1 | 4.14 |
| 俺ら | 1 | 3.50 |
| E | 1 | 4.08 |
| 地の利 | 1 | 4.63 |
| 手口 | 1 | 4.57 |
| 忌まわしい | 1 | 4.48 |
| 調整 | 1 | 3.40 |
| 断定 | 1 | 4.25 |
| 手が離せない | 1 | 5.25 |
| 付 | 1 | 3.29 |
| 蹴散らす | 1 | 4.69 |
| 仕業 | 1 | 3.99 |
| 巡り | 1 | 4.05 |
| デビュー戦 | 1 | 5.52 |
| さらけ出す | 1 | 4.68 |
| 数えきれない | 1 | 4.64 |
| 贈り物 | 1 | 3.88 |
| 蜂 | 1 | 3.97 |
| 型 | 1 | 3.01 |
| 高い | 1 | 2.51 |
| 美味しい | 1 | 2.91 |
| 悪しき | 1 | 4.46 |
| 多 | 1 | 3.46 |
| 治療 | 1 | 3.17 |
| 食い | 1 | 3.66 |
| 決定 | 1 | 3.43 |
| 手上げ | 1 | 3.61 |
| アトランダム | 1 | 6.42 |
| 一方的 | 1 | 3.57 |
| 必要ない | 1 | 3.67 |
| 黒光り | 1 | 4.82 |
| 飛んだ | 1 | 3.76 |
| かっこ | 1 | 4.67 |
| スペシャル | 1 | 4.63 |
| チュートリアル | 1 | 4.57 |
| 宇宙 | 1 | 3.71 |
| 思考 | 1 | 3.07 |
| レンジ | 1 | 4.31 |
| これ位 | 1 | 3.58 |
| 独り言 | 1 | 3.87 |
| ちゃっかり | 1 | 4.39 |
| 切り裂く | 1 | 3.43 |
| 道具 | 1 | 3.19 |
| 力になる | 1 | 4.53 |
| 多少 | 1 | 3.02 |
| 研究者 | 1 | 3.81 |
| 崩壊 | 1 | 3.51 |
| リンゴ | 1 | 3.88 |
| 底知れない | 1 | 4.98 |
| チップ | 1 | 4.41 |
| 光る | 1 | 3.26 |
| 厚 | 1 | 4.68 |
| せい | 1 | 2.98 |
| 慥か | 1 | 3.82 |
| リセット | 1 | 4.43 |
| これぞ | 1 | 4.40 |
| 違和感 | 1 | 3.28 |
| それとも | 1 | 3.02 |
| 至って | 1 | 3.57 |
| 糧 | 1 | 4.13 |
| 真っ白 | 1 | 3.65 |
| 実際は | 1 | 3.72 |
| いらっしゃる | 1 | 3.26 |
| ニート | 1 | 4.17 |
| 画面 | 1 | 3.68 |
| 発明品 | 1 | 5.07 |
| 難易度 | 1 | 3.74 |
| 引き締め | 1 | 4.07 |
| 鬼ごっこ | 1 | 4.54 |
| 愚問 | 1 | 4.80 |
| 天台 | 1 | 5.17 |
| 正常化 | 1 | 5.14 |
| 具 | 1 | 2.87 |
| 仕組む | 1 | 4.43 |
| 狙い | 1 | 3.28 |
| いいかい | 1 | 4.50 |
| 支援 | 1 | 3.43 |
| 分かりやすい | 1 | 3.71 |
| 運命 | 1 | 3.35 |
| 気合い | 1 | 3.98 |
| 何度でも | 1 | 4.25 |
| 完成度 | 1 | 4.49 |
| 異世界 | 1 | 2.94 |
| 豊か | 1 | 3.61 |
| 輝く | 1 | 3.03 |
| あのさ | 1 | 4.23 |
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