In the combat providence analysis system, “COMPASS2.0,” heroes gather alongside human partners in a dreamlike space. The heroes have to keep fighting to produce enough energy to keep the system running. One hero named 13 is a troublemaker who refuses to find a partner. When 13 is nearly kicked out, a new player named Jin agrees to join him. Can they bring peace to the world of #COMPASS2.0? (Source: Crunchyroll) Note: A new animation project based on the #Compass Sentou Setsuri Kaiseki System game, announced at the sixth #Compass fes.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 他 | 3 | 2.34 |
| 武事 | 3 | 5.67 |
| にして | 3 | 2.30 |
| 夢見る | 3 | 4.40 |
| 絶望 | 3 | 3.38 |
| 復旧 | 3 | 4.64 |
| 減る | 3 | 3.15 |
| 変更 | 3 | 3.44 |
| 上げる | 3 | 2.58 |
| 入れる | 3 | 2.73 |
| バカ | 3 | 3.23 |
| どうやら | 3 | 2.64 |
| ホント | 3 | 3.58 |
| 声 | 3 | 2.02 |
| 感覚 | 3 | 2.95 |
| 作り替える | 3 | 4.87 |
| ダメージ | 3 | 3.08 |
| 発見 | 3 | 3.22 |
| 子 | 3 | 2.51 |
| 身 | 3 | 2.54 |
| そりゃ | 3 | 3.16 |
| 参上 | 3 | 4.51 |
| 考える | 3 | 2.30 |
| 頭 | 3 | 2.23 |
| 苛烈 | 3 | 4.03 |
| デート | 3 | 3.62 |
| 暴れる | 3 | 3.33 |
| 結果 | 3 | 2.73 |
| 五日 | 3 | 3.24 |
| 我が輩 | 3 | 5.15 |
| この辺 | 3 | 3.73 |
| ほうが良い | 3 | 3.44 |
| 美少女 | 3 | 3.50 |
| 死神 | 3 | 3.73 |
| とする | 3 | 2.60 |
| ゲーム | 3 | 2.86 |
| 今度 | 3 | 2.69 |
| そもそも | 3 | 2.73 |
| 失礼 | 3 | 3.13 |
| 覚え | 3 | 2.76 |
| かね | 3 | 3.25 |
| 嫌 | 3 | 2.74 |
| 勿論 | 3 | 2.47 |
| 分析 | 3 | 3.75 |
| 自身 | 3 | 2.69 |
| てめぇ | 3 | 3.65 |
| 同行 | 3 | 3.40 |
| 来い | 3 | 3.52 |
| 共に | 3 | 3.28 |
| 丸で | 3 | 2.60 |
| ヤツ | 3 | 3.26 |
| 覚ます | 3 | 3.63 |
| 与える | 3 | 3.03 |
| お前たち | 3 | 3.46 |
| なれば | 3 | 2.99 |
| 慣れる | 3 | 3.12 |
| 規格外 | 3 | 4.03 |
| 認識 | 3 | 3.06 |
| 限界 | 3 | 3.15 |
| 水 | 3 | 2.51 |
| 承知 | 3 | 3.43 |
| アハハハ | 3 | 4.64 |
| 別 | 3 | 2.74 |
| 色んな | 3 | 3.36 |
| 所へ | 3 | 3.57 |
| 近づく | 3 | 2.83 |
| 可憐 | 3 | 3.45 |
| ここから | 3 | 3.14 |
| 緊急 | 3 | 3.80 |
| 止まる | 3 | 2.95 |
| しな | 3 | 3.10 |
| 直ぐに | 3 | 2.43 |
| そうだね | 3 | 3.30 |
| 受ける | 3 | 2.66 |
| 思い出 | 3 | 3.63 |
| なよ | 3 | 3.13 |
| 音楽 | 3 | 3.79 |
| 様です | 3 | 2.87 |
| 地点 | 3 | 3.68 |
| 利用 | 3 | 2.98 |
| 傷 | 3 | 2.94 |
| おいおい | 3 | 3.46 |
| ま | 3 | 2.85 |
| 動き | 3 | 2.57 |
| 大切 | 3 | 3.25 |
| 維持 | 3 | 3.34 |
| 勘違い | 3 | 3.28 |
| 侵入 | 3 | 3.44 |
| 出番 | 3 | 3.70 |
| 興味深い | 3 | 3.62 |
| 摂理 | 3 | 4.60 |
| 居場所 | 3 | 3.65 |
| 仕事 | 3 | 2.50 |
| 破る | 3 | 3.43 |
| 体 | 3 | 2.15 |
| あらよっと | 3 | 5.71 |
| 検知 | 3 | 4.71 |
| だったら | 3 | 2.90 |
| 集中 | 3 | 3.10 |
| 上がる | 3 | 2.69 |
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