Sickly gamers do exist. However, symptoms vary from person to person. What can be said with certainty is that stories can become a source of hope and sustenance for someone's life.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| モード | 1 | 3.77 |
| 食欲 | 1 | 3.96 |
| 舎利 | 1 | 4.04 |
| そう | 1 | 1.75 |
| ブラック | 1 | 3.98 |
| 過ごす | 1 | 3.05 |
| そこそこ | 1 | 3.46 |
| 帰って来る | 1 | 4.41 |
| 精神的 | 1 | 3.59 |
| 完結 | 1 | 4.06 |
| がる | 1 | 2.87 |
| 視野 | 1 | 3.66 |
| 出て来る | 1 | 4.09 |
| どこか | 1 | 2.70 |
| あるらしい | 1 | 3.61 |
| か | 1 | 1.46 |
| かも | 1 | 2.76 |
| ちゃんと | 1 | 2.69 |
| 感想 | 1 | 3.18 |
| 眩しい | 1 | 3.69 |
| 話 | 1 | 1.96 |
| 音 | 1 | 2.39 |
| られる | 1 | 1.68 |
| 初心者 | 1 | 3.76 |
| やる | 1 | 2.13 |
| 覚え | 1 | 2.76 |
| 入れ歯 | 1 | 3.16 |
| なんて | 1 | 2.13 |
| 頂ける | 1 | 3.53 |
| 決まる | 1 | 3.10 |
| お前 | 1 | 2.16 |
| 管 | 1 | 4.08 |
| 子供の頃 | 1 | 3.96 |
| 入る | 1 | 2.14 |
| 白 | 1 | 3.00 |
| 遅い | 1 | 3.19 |
| ケチ | 1 | 4.37 |
| 続き | 1 | 3.30 |
| 無くても | 1 | 3.52 |
| 在る | 1 | 1.55 |
| その | 1 | 1.44 |
| 半日 | 1 | 3.90 |
| 下土 | 1 | 2.58 |
| 苦手 | 1 | 3.32 |
| ICU | 1 | 6.39 |
| らしい | 1 | 2.54 |
| 片頭痛 | 1 | 6.45 |
| 楽しい | 1 | 2.76 |
| 部屋 | 1 | 2.30 |
| あいつ | 1 | 2.86 |
| 占有 | 1 | 4.99 |
| んだ | 1 | 1.80 |
| たり | 1 | 2.26 |
| 落ちゲー | 1 | 6.89 |
| ああ | 1 | 2.23 |
| こう言う | 1 | 2.87 |
| RPG | 1 | 4.54 |
| 敢えて | 1 | 3.31 |
| 小児科医 | 1 | 7.29 |
| 糧 | 1 | 4.13 |
| 日 | 1 | 2.53 |
| 年 | 1 | 2.64 |
| これは | 1 | 2.28 |
| 救う | 1 | 3.16 |
| 帰る | 1 | 2.52 |
| 佐賀 | 1 | 3.23 |
| 持つ | 1 | 2.02 |
| 外囲 | 1 | 3.11 |
| 明るさ | 1 | 4.32 |
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