In this world, there are numerous games called VRMMOs. Among them, a new game was born that allows players to create and develop their own【Skills】. The protagonist, Tatena Kanon (楯無奏音), a game enthusiast, waited one year since the beta launch and finally was able to start the story. Kanon chose a race called a "meme" that started from the official version. Over 1 million page views! Thank you all so much!
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 当の本人 | 1 | 4.31 |
| 最強 | 1 | 3.25 |
| 掲げる | 1 | 3.37 |
| 皆さん | 1 | 3.14 |
| 時計 | 1 | 3.79 |
| 去る | 1 | 3.02 |
| 表面的 | 1 | 4.77 |
| あり得ない | 1 | 3.35 |
| 後退 | 1 | 3.67 |
| 育成 | 1 | 3.90 |
| 寄る | 1 | 3.37 |
| 料理人 | 1 | 3.56 |
| ベンチ | 1 | 3.93 |
| デレる | 1 | 5.59 |
| 処理能力 | 1 | 4.79 |
| 観察眼 | 1 | 4.68 |
| 擬い | 1 | 4.70 |
| 異論 | 1 | 4.06 |
| 人手 | 1 | 3.98 |
| 必要最小限 | 1 | 5.13 |
| 弔い合戦 | 1 | 5.57 |
| 守り | 1 | 3.46 |
| 定石 | 1 | 4.72 |
| 実感 | 1 | 3.48 |
| 大元帥 | 1 | 5.67 |
| 曖昧 | 1 | 3.67 |
| 本題 | 1 | 3.82 |
| ナンバー | 1 | 4.60 |
| 呆気にとられる | 1 | 4.93 |
| 案 | 1 | 3.57 |
| 躊躇 | 1 | 3.62 |
| 付き合い | 1 | 3.50 |
| 自己責任 | 1 | 4.61 |
| フィット | 1 | 4.98 |
| 徒労 | 1 | 4.40 |
| やりがい | 1 | 4.91 |
| 一名 | 1 | 4.35 |
| 日常 | 1 | 3.67 |
| 可能性が高い | 1 | 3.61 |
| 肺 | 1 | 4.14 |
| 到る処 | 1 | 4.65 |
| マーカー | 1 | 4.22 |
| ホットドック | 1 | 5.73 |
| つつある | 1 | 3.63 |
| 十日 | 1 | 4.05 |
| 時刻 | 1 | 3.65 |
| 闘志 | 1 | 4.33 |
| 押し殺す | 1 | 4.91 |
| 深まる | 1 | 4.21 |
| より良い | 1 | 4.34 |
| 援助 | 1 | 4.08 |
| 参加料 | 1 | 5.84 |
| HP | 1 | 3.80 |
| 肉食獣 | 1 | 4.42 |
| トラ | 1 | 3.75 |
| 寂れる | 1 | 4.60 |
| 驚いたことに | 1 | 4.63 |
| 捨て身 | 1 | 4.67 |
| どの様に | 1 | 3.74 |
| 一体に | 1 | 4.71 |
| 羽化 | 1 | 3.92 |
| 誤魔化す | 1 | 3.56 |
| 実力次第 | 1 | 5.84 |
| 細い | 1 | 3.34 |
| 喜び | 1 | 3.37 |
| 理科 | 1 | 5.01 |
| 美味 | 1 | 3.74 |
| 死角 | 1 | 4.04 |
| あんな | 1 | 2.93 |
| 争奪戦 | 1 | 4.63 |
| 引き付け | 1 | 4.56 |
| この頃 | 1 | 4.19 |
| ごめんください | 1 | 5.40 |
| それはさておき | 1 | 4.49 |
| 蜂 | 1 | 3.97 |
| 呑む | 1 | 3.66 |
| 交換所 | 1 | 6.25 |
| じめじめ | 1 | 5.15 |
| 打ち荷 | 1 | 3.13 |
| 迷惑 | 1 | 3.31 |
| 巨人 | 1 | 3.27 |
| 他ない | 1 | 4.18 |
| 遠方 | 1 | 4.06 |
| に限らず | 1 | 4.24 |
| 有効打 | 1 | 4.73 |
| 構う | 1 | 3.29 |
| 打ち破る | 1 | 4.15 |
| 黄昏時 | 1 | 5.38 |
| 災異 | 1 | 6.16 |
| に沿って | 1 | 4.07 |
| 方向感覚 | 1 | 4.99 |
| 見計らう | 1 | 3.96 |
| 良い気 | 1 | 5.10 |
| いつまで経っても | 1 | 4.16 |
| 無くなる | 1 | 3.38 |
| リペア | 1 | 5.98 |
| 封じる | 1 | 3.58 |
| 一つ一つ | 1 | 3.91 |
| 十五 | 1 | 3.70 |
| 一転 | 1 | 4.05 |
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