In 2050, humanity's population has approached 10 billion, and war, global warming, and food shortages have become unsolvable problems. Despite this, the United Nations, as a last resort to solve these issues, holds a death game to reduce the world population to 12.5%. Game name: "Selection" Survive in a world that has become hell.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 同行 | 2 | 3.40 |
| 誰でも | 2 | 3.66 |
| 計算 | 2 | 3.48 |
| 何時から | 2 | 3.95 |
| 飛来 | 2 | 3.89 |
| 浮いた | 2 | 4.17 |
| 範囲外 | 2 | 4.50 |
| 左足 | 2 | 4.19 |
| 見にくい | 2 | 5.22 |
| 収縮 | 2 | 4.71 |
| ぶち | 2 | 3.86 |
| ドライヤー | 2 | 4.98 |
| に連れて | 2 | 3.40 |
| 解く | 2 | 3.30 |
| 共に | 2 | 3.28 |
| っぽい | 2 | 3.06 |
| 居ながら | 2 | 5.28 |
| 道具 | 2 | 3.19 |
| 下記 | 2 | 4.02 |
| 逮捕 | 2 | 4.26 |
| 友達 | 2 | 3.17 |
| ぶらぶら | 2 | 4.50 |
| 呻き | 2 | 4.36 |
| 探知 | 2 | 3.75 |
| 真っ白 | 2 | 3.65 |
| 見切り | 2 | 4.37 |
| 小麦粉 | 2 | 4.31 |
| 親切 | 2 | 4.00 |
| 映し出す | 2 | 3.87 |
| 乱れる | 2 | 4.07 |
| 運が悪い | 2 | 4.79 |
| 炙る | 2 | 4.30 |
| 金輪際 | 2 | 5.10 |
| 間違え | 2 | 3.80 |
| 激痛 | 2 | 3.86 |
| 踵落とし | 2 | 5.13 |
| 気付き | 2 | 3.88 |
| 左に曲がる | 2 | 5.82 |
| 思い切り | 2 | 3.85 |
| リラックス | 2 | 4.29 |
| ふわり | 2 | 3.82 |
| 演じる | 2 | 3.88 |
| がさごそ | 2 | 5.24 |
| とすると | 2 | 3.56 |
| 訓練 | 2 | 2.89 |
| 遺品 | 2 | 4.59 |
| 比べ | 2 | 3.80 |
| 前線 | 2 | 3.66 |
| 仲良い | 2 | 4.43 |
| 重なる | 2 | 3.65 |
| 定 | 2 | 3.81 |
| 交差 | 2 | 4.00 |
| 山々 | 2 | 4.26 |
| もう一方 | 2 | 4.35 |
| ケツ | 2 | 4.41 |
| 熱中症 | 2 | 4.98 |
| 逃す | 2 | 3.61 |
| 一番端 | 2 | 5.17 |
| スイッチ | 2 | 3.98 |
| 片っ端から | 2 | 4.23 |
| 四角い | 2 | 4.25 |
| 生き延びる | 2 | 3.88 |
| 続いて | 2 | 3.13 |
| パチパチ | 2 | 4.39 |
| 追いやる | 2 | 4.06 |
| 努力 | 2 | 3.28 |
| スプーン | 2 | 4.03 |
| 随分 | 2 | 3.06 |
| 暑苦しい | 2 | 4.49 |
| 圧倒 | 2 | 3.78 |
| 万人 | 2 | 4.09 |
| 揃え | 2 | 3.64 |
| 手伝う | 2 | 3.17 |
| 旨 | 2 | 4.04 |
| 質問をする | 2 | 4.50 |
| 呆れる | 2 | 3.09 |
| 筈がない | 2 | 3.40 |
| 呼びかける | 2 | 3.91 |
| お疲れ様 | 2 | 3.73 |
| 元より | 2 | 3.72 |
| 親父 | 2 | 3.24 |
| 完全武装 | 2 | 4.47 |
| 竟に | 2 | 3.29 |
| 経験上 | 2 | 4.79 |
| 支障 | 2 | 3.99 |
| 破廉恥 | 2 | 4.81 |
| 頻りに | 2 | 4.15 |
| すぐ側 | 2 | 4.13 |
| 着実 | 2 | 4.30 |
| 眠気 | 2 | 4.06 |
| 玉 | 2 | 3.51 |
| 必要性 | 2 | 4.04 |
| 修羅場 | 2 | 4.21 |
| 出ず | 2 | 4.47 |
| 訪れる | 2 | 3.20 |
| 柔道 | 2 | 4.70 |
| 順番に | 2 | 3.98 |
| へし折る | 2 | 4.16 |
| 威高 | 2 | 3.54 |
| 言い方 | 2 | 3.46 |
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