In 2050, humanity's population has approached 10 billion, and war, global warming, and food shortages have become unsolvable problems. Despite this, the United Nations, as a last resort to solve these issues, holds a death game to reduce the world population to 12.5%. Game name: "Selection" Survive in a world that has become hell.
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| 優先的 | 2 | 4.42 |
| 三度 | 2 | 4.06 |
| 見られる | 2 | 3.60 |
| 踵落とし | 2 | 5.13 |
| 薄暗い | 2 | 3.70 |
| 置き | 2 | 3.70 |
| 必要性 | 2 | 4.04 |
| 尚 | 2 | 3.00 |
| 勉強机 | 2 | 5.48 |
| 件 | 2 | 2.96 |
| 突き刺さる | 2 | 3.46 |
| 思い知る | 2 | 4.17 |
| 度合い | 2 | 4.30 |
| バカスカ | 2 | 5.43 |
| しぶとい | 2 | 4.44 |
| 遠距離 | 2 | 3.69 |
| 目視 | 2 | 4.25 |
| 半ズボン | 2 | 5.19 |
| とか何とか | 2 | 4.08 |
| じ | 2 | 3.54 |
| 探知 | 2 | 3.75 |
| お邪魔 | 2 | 4.08 |
| バイト | 2 | 3.93 |
| 嬌声 | 2 | 4.96 |
| 明確 | 2 | 3.49 |
| 背景 | 2 | 3.95 |
| 進化 | 2 | 3.48 |
| 気になる | 2 | 3.19 |
| 猛烈 | 2 | 4.06 |
| 走り去る | 2 | 4.14 |
| 流石 | 2 | 3.52 |
| 昼 | 2 | 3.52 |
| 肘打ち | 2 | 5.07 |
| 足りる | 2 | 3.35 |
| 痛 | 2 | 3.74 |
| お返し | 2 | 4.00 |
| みたいです | 2 | 3.46 |
| 誘導 | 2 | 3.59 |
| 模索 | 2 | 4.22 |
| 処罰 | 2 | 4.03 |
| 何でもない | 2 | 3.50 |
| アキレス腱 | 2 | 5.39 |
| でないと | 2 | 3.83 |
| ボロい | 2 | 4.85 |
| やり方 | 2 | 3.52 |
| あんま | 2 | 4.30 |
| 時間差 | 2 | 4.49 |
| お久しぶり | 2 | 3.77 |
| 目に入る | 2 | 4.32 |
| 何もない | 2 | 3.46 |
| 五月蠅い | 2 | 5.03 |
| ちゃぶ台返し | 2 | 5.93 |
| 一転 | 2 | 4.05 |
| 浮かぶ | 2 | 2.94 |
| 飛び込み | 2 | 4.37 |
| 阿鼻叫喚 | 2 | 4.57 |
| 守り | 2 | 3.46 |
| 希望 | 2 | 3.24 |
| 日間 | 2 | 3.78 |
| おk | 2 | 3.71 |
| 急行 | 2 | 4.71 |
| 人材 | 2 | 3.62 |
| 以後 | 2 | 4.10 |
| 上位 | 2 | 3.35 |
| 気がする | 2 | 2.98 |
| 併用 | 2 | 4.22 |
| 楽 | 2 | 3.16 |
| じゃぶじゃぶ | 2 | 5.70 |
| 杳として | 2 | 4.62 |
| 築く | 2 | 3.67 |
| 金持ち | 2 | 4.08 |
| 重 | 2 | 3.39 |
| 捻転 | 2 | 5.84 |
| 思い返す | 2 | 3.82 |
| 和らげる | 2 | 4.28 |
| 招く | 2 | 3.49 |
| 稼げる | 2 | 3.86 |
| 受け取る | 2 | 3.03 |
| 伊予 | 2 | 4.17 |
| 影響 | 2 | 3.05 |
| 飛び降り | 2 | 4.17 |
| っぽい | 2 | 3.06 |
| 止まない | 2 | 4.63 |
| すくい上げる | 2 | 4.93 |
| 害 | 2 | 3.94 |
| 追い抜く | 2 | 4.55 |
| するべき | 2 | 3.77 |
| 絶大 | 2 | 4.02 |
| さっぱり | 2 | 3.62 |
| 緩め | 2 | 4.04 |
| もうすぐ | 2 | 3.57 |
| 強か | 2 | 4.49 |
| あの子 | 2 | 3.24 |
| お昼 | 2 | 3.71 |
| 捕まえる | 2 | 3.41 |
| 仮にも | 2 | 4.03 |
| 二兎 | 2 | 3.75 |
| ちょい待ち | 2 | 5.28 |
| 格闘 | 2 | 3.84 |
| 炙る | 2 | 4.30 |
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