The protagonist, who worked at a game company, is reborn into the world of their own company's game. In the world of an otome game, the protagonist resists, but is defeated by the coercive force and the condemned villain is removed, leading to a harem ending. The reason the protagonist resisted the scenario was...
| Word | Frequency | Difficulty |
|---|---|---|
| は | 24 | 0.48 |
| の | 23 | 0.28 |
| に | 19 | 0.54 |
| を | 18 | 0.41 |
| て | 15 | 0.56 |
| 私 | 13 | 1.50 |
| が | 8 | 0.48 |
| から | 8 | 1.17 |
| れる | 8 | 1.22 |
| で | 7 | 0.86 |
| 子息 | 6 | 3.88 |
| と | 6 | 0.77 |
| する | 5 | 1.24 |
| られる | 4 | 1.68 |
| 王子 | 4 | 2.76 |
| 第一 | 4 | 3.13 |
| 板 | 4 | 1.29 |
| シナリオ | 4 | 4.19 |
| 彼方 | 3 | 2.51 |
| しかし | 3 | 2.08 |
| いる | 3 | 1.00 |
| 対象 | 3 | 3.14 |
| として | 3 | 1.89 |
| 騎士 | 3 | 2.31 |
| パーティー | 3 | 3.12 |
| 攻略 | 3 | 3.09 |
| 断罪 | 3 | 4.08 |
| 下さい | 3 | 2.34 |
| して | 3 | 1.31 |
| 団長 | 3 | 3.09 |
| 者 | 2 | 2.04 |
| 主人公 | 2 | 3.33 |
| 国外追放 | 2 | 4.72 |
| 離す | 2 | 3.22 |
| 手 | 2 | 1.97 |
| 今 | 2 | 1.97 |
| 乙女ゲーム | 2 | 4.15 |
| な | 2 | 1.04 |
| 家 | 2 | 2.15 |
| これで | 2 | 2.58 |
| 愛す | 2 | 3.65 |
| 宰相 | 2 | 3.27 |
| 下 | 2 | 1.38 |
| 身 | 2 | 2.54 |
| には | 2 | 1.57 |
| 願い | 2 | 3.38 |
| 俺 | 2 | 1.41 |
| 魔法 | 2 | 1.91 |
| ば | 2 | 1.60 |
| さ | 2 | 1.59 |
| 子爵 | 2 | 3.28 |
| この | 2 | 1.58 |
| しまう | 2 | 2.03 |
| 事 | 2 | 1.75 |
| 悪役 | 2 | 3.75 |
| なる | 2 | 1.37 |
| か | 2 | 1.46 |
| 宣言 | 2 | 3.25 |
| において | 2 | 3.01 |
| 夜通し | 1 | 4.72 |
| し | 1 | 1.60 |
| 取り | 1 | 3.16 |
| 撫でる | 1 | 2.95 |
| 貴族 | 1 | 2.46 |
| 様に | 1 | 1.76 |
| 痛み | 1 | 3.05 |
| 助けて | 1 | 3.13 |
| 何か | 1 | 2.12 |
| 足掻く | 1 | 4.16 |
| 叶う | 1 | 3.54 |
| なのです | 1 | 2.91 |
| 謹んで | 1 | 4.67 |
| 解放 | 1 | 3.11 |
| なんだ | 1 | 2.26 |
| 進んで | 1 | 3.07 |
| 同情 | 1 | 3.64 |
| 出来る | 1 | 2.15 |
| 剥奪 | 1 | 4.36 |
| 徹夜 | 1 | 4.24 |
| 俺達 | 1 | 2.62 |
| 過去 | 1 | 3.06 |
| 安心 | 1 | 2.88 |
| お願いだから | 1 | 4.33 |
| 力任せ | 1 | 4.17 |
| 世界 | 1 | 2.18 |
| 行う | 1 | 2.53 |
| くれる | 1 | 1.97 |
| ノーマル | 1 | 4.47 |
| ですか | 1 | 2.36 |
| 争覇 | 1 | 3.62 |
| 甲 | 1 | 4.00 |
| 囁く | 1 | 3.56 |
| 致す | 1 | 3.43 |
| 行動 | 1 | 2.64 |
| 射手 | 1 | 3.08 |
| 見送る | 1 | 3.37 |
| 怖気 | 1 | 4.46 |
| ゲーム | 1 | 2.86 |
| 抑え | 1 | 3.28 |
| 悪さ | 1 | 3.79 |
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